Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Prince Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Clonage Prince Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Clonage Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Clonage Prince Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Clonage Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Mini P.E.K.K.A Clonage Prince
Séisme
Clonage
Flèches
Chauves-Souris Clonage Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Clonage Prince Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Clonage Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Clonage Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Prince Bourreau Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Clonage Prince Bourreau Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Clonage Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit Chevalier d’or Prince Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chauves-Souris Clonage Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Clonage Prince
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électro-sorcier
Clonage
Sorcière de la nuit Chauves-Souris Électro-sorcier
Prince
Chauves-Souris Électro-sorcier
Bourreau
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Clonage Prince
Sorcière de la nuit
Clonage
Chevalier d’or

Synergies de défense 1 8

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Chauves-Souris Bourreau
Clonage
Prince
Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Prince
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Prince Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
Chevalier d’or
Chauves-Souris

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Prince Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Prince Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Prince Sorcière de la nuit Chauves-Souris Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince
Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Électro-sorcier Bourreau Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Prince Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Bourreau Chauves-Souris Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Prince Sorcière de la nuit Chauves-Souris Électro-sorcier
Bourreau Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Prince Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Bourreau Chauves-Souris Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Prince Chauves-Souris Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau Sorcière de la nuit
Bourreau Chauves-Souris Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Chauves-Souris Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Prince
Électro-sorcier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince Chevalier d’or
Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Bourreau
Électro-sorcier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Chauves-Souris Bourreau Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier d’or
Bourreau Électro-sorcier Chevalier d’or
Prince
Bourreau
Bourreau Chauves-Souris
Bourreau
Bourreau
Chevalier d’or
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Prince Électro-sorcier Chevalier d’or
Bourreau
Bourreau Chevalier d’or
Prince
Bourreau Chevalier d’or
Bourreau
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau Électro-sorcier
Chevalier d’or
Prince Sorcière de la nuit
Prince
Bourreau
Bourreau Électro-sorcier Chevalier d’or
Prince Chevalier d’or
Chevalier d’or
Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
Prince
Électro-sorcier Chauves-Souris Prince Sorcière de la nuit
Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Prince Bourreau
Chauves-Souris Électro-sorcier Chevalier d’or
Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier
Prince Bourreau Électro-sorcier Chevalier d’or
Prince
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