Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Bélier de combat Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Gardes
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Gardes
Électrocution
Artificière Bélier de combat Gardes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Bélier de combat Tour à bombes Gardes Électro-sorcier
La bûche
Artificière Bélier de combat Gardes
Séisme
Artificière Tour à bombes Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Chevalier Artificière Bélier de combat Gardes Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Tour à bombes Électro-sorcier
Poison
Artificière Tour à bombes Gardes Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Bélier de combat Tour à bombes Électro-sorcier
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Tour à bombes La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bélier de combat Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Artificière Gardes Boule de feu Bélier de combat Tour à bombes Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Artificière Gardes

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Bélier de combat Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Bélier de combat
Boule de feu
Chevalier Bélier de combat La bûche Électro-sorcier
Bélier de combat
Chevalier La bûche Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Tour à bombes
Gardes
La bûche
La bûche
Bélier de combat Chevalier Boule de feu Gardes
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Bélier de combat

Synergies de défense 6 11

Chevalier
Artificière Tour à bombes Électro-sorcier Boule de feu La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Tour à bombes Gardes Électro-sorcier
Boule de feu
La bûche Chevalier Tour à bombes Électro-sorcier
Bélier de combat
Tour à bombes
Chevalier La bûche Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Gardes
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière Boule de feu Tour à bombes Chevalier Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Artificière Boule de feu Tour à bombes Gardes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Chevalier Électro-sorcier
Tour à bombes Chevalier Artificière Gardes Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Tour à bombes La bûche
Boule de feu La bûche Artificière Tour à bombes Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Tour à bombes La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes
Chevalier Gardes Artificière Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Chevalier Artificière Boule de feu Tour à bombes La bûche
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Tour à bombes Chevalier Boule de feu Gardes La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Tour à bombes Artificière Gardes La bûche Électro-sorcier
Chevalier Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Chevalier Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Tour à bombes Chevalier Artificière Gardes La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes La bûche Chevalier Artificière Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier
Chevalier Artificière Boule de feu Tour à bombes Gardes La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Chevalier Artificière Tour à bombes La bûche
Gardes Chevalier Tour à bombes La bûche Électro-sorcier
Gardes Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Chevalier Gardes
Artificière Boule de feu Tour à bombes Électro-sorcier
Gardes Chevalier Boule de feu Tour à bombes Électro-sorcier
Chevalier Tour à bombes
Électro-sorcier Chevalier Artificière Boule de feu Tour à bombes La bûche
Gardes
Chevalier Tour à bombes Gardes
Boule de feu Gardes La bûche Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Tour à bombes Gardes
Artificière Boule de feu Tour à bombes
Gardes Électro-sorcier Chevalier Artificière Boule de feu Tour à bombes La bûche
Artificière Boule de feu Tour à bombes La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Tour à bombes Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière Gardes La bûche
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Chevalier Artificière Boule de feu Gardes La bûche
Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière La bûche
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Artificière Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Artificière
Chevalier Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu La bûche
Électro-sorcier Boule de feu Gardes
Boule de feu Artificière Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Électro-sorcier
La bûche Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu Gardes La bûche Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Artificière
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