Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Valkyrie Sorcière Électro-géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Bombardier Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Zappy
Fût à barbares
Bombardier Artificière Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Zappy
La bûche
Bombardier Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Zappy
Séisme
Bombardier Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Bombardier Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Bombardier Artificière Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Zappy
Boule de feu
Bombardier Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Zappy
Poison
Bombardier Artificière Armée de squelettes Sorcière Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcière Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Valkyrie Électro-géant Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Électro-géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Zappy Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Valkyrie Zappy
Artificière
Valkyrie Fût à gobelins Zappy
Valkyrie
Fût à gobelins Bombardier Artificière Sorcière Zappy
Fût à gobelins
Valkyrie Artificière Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes
Fût à gobelins Zappy
Sorcière
Valkyrie
Électro-géant
Zappy
Zappy
Bombardier Artificière Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-géant

Synergies de défense 1 6

Bombardier
Valkyrie Électro-géant
Artificière
Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie
Artificière Bombardier Sorcière Zappy
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Zappy
Sorcière
Valkyrie
Électro-géant
Bombardier
Zappy
Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Valkyrie Zappy
Armée de squelettes Zappy Artificière Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Zappy Bombardier Valkyrie
Armée de squelettes Sorcière Zappy Artificière Valkyrie
Bombardier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Bombardier Artificière Valkyrie
Artificière Sorcière
Valkyrie Électro-géant Zappy
Sorcière Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Artificière Valkyrie Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Bombardier Artificière Électro-géant
Artificière Sorcière
Armée de squelettes Zappy Bombardier Valkyrie Sorcière
Bombardier Valkyrie Armée de squelettes Zappy Artificière Sorcière
Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Électro-géant Zappy
Zappy Bombardier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Bombardier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Valkyrie Sorcière Bombardier Artificière
Zappy
Bombardier Valkyrie Armée de squelettes Artificière Sorcière Électro-géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électro-géant Zappy
Bombardier Artificière Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Zappy
Artificière Électro-géant Sorcière
Armée de squelettes Zappy Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Zappy
Sorcière Armée de squelettes Zappy
Valkyrie Sorcière Zappy
Armée de squelettes Valkyrie Électro-géant
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Zappy
Bombardier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électro-géant Zappy
Armée de squelettes Sorcière Électro-géant Zappy Bombardier Artificière Valkyrie
Valkyrie Bombardier Artificière Sorcière Électro-géant Zappy
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Zappy
Artificière
Zappy
Artificière Valkyrie Zappy
Bombardier Artificière Valkyrie Zappy
Artificière Électro-géant Sorcière
Bombardier Artificière Sorcière Zappy
Artificière
Artificière
Zappy
Artificière Valkyrie Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Bombardier Artificière Sorcière Zappy
Artificière Zappy
Zappy
Bombardier Zappy
Bombardier Artificière Zappy
Bombardier Artificière Valkyrie Sorcière Électro-géant
Zappy
Zappy
Artificière Électro-géant Bombardier Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcière
Artificière Sorcière Zappy
Sorcière Zappy
Artificière Zappy
Artificière Sorcière Électro-géant Zappy
Artificière Sorcière Électro-géant
Zappy
Bombardier Zappy
Artificière Zappy
Zappy
Artificière Zappy
Armée de squelettes Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Valkyrie Zappy
Bombardier Artificière
Électro-géant Zappy
Artificière Zappy
Électro-géant Artificière Sorcière Zappy
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Électro-géant Zappy
Zappy
Artificière Zappy
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