Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins P.E.K.K.A Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Dragon de l'enfer Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Dragon de l'enfer Maître Mineur
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Dragon de l'enfer Maître Mineur
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
La bûche
Bombardier Gang de gobelins
Séisme
Bombardier Gang de gobelins
Flèches
Bombardier Gang de gobelins
Colis royal
Bombardier Chevalier Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer Maître Mineur
Poison
Bombardier Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Maître Mineur
Roquette
Dragon de l'enfer Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer Maître Mineur P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Maître Mineur
Chevalier
Gang de gobelins Bombardier Flèches Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Bombardier Gang de gobelins
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
Dragon de l'enfer
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 3 9

Bombardier
Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches
Chevalier P.E.K.K.A
Chevalier
Bombardier Gang de gobelins Électro-sorcier Flèches
Gang de gobelins
Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Bombardier Gang de gobelins P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Électro-sorcier
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Bombardier Flèches P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Bombardier Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches Gang de gobelins
Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Maître Mineur Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Bombardier Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Bombardier Flèches Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Gang de gobelins Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Bombardier Flèches Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Bombardier Flèches Chevalier Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Bombardier Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Bombardier Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Bombardier Gang de gobelins Flèches Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Flèches Chevalier Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Dragon de l'enfer Maître Mineur
Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Maître Mineur Chevalier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Gang de gobelins Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier
P.E.K.K.A Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins
Bombardier
Gang de gobelins Électro-sorcier Bombardier Chevalier P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Maître Mineur
Flèches Bombardier P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Maître Mineur
Bombardier Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches Chevalier
Bombardier Flèches
Flèches
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Chevalier Électro-sorcier
Flèches
Chevalier
Flèches
Flèches
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Électro-sorcier
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Bombardier
Dragon de l'enfer
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bombardier Flèches
Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Maître Mineur
Flèches
Électro-sorcier Gang de gobelins
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Bombardier
Flèches
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
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