Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bébé dragon Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Canon Armée de squelettes Bébé dragon Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Canon Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Canon Armée de squelettes
La bûche
Canon Armée de squelettes Prince
Séisme
Canon Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Armée de squelettes Bébé dragon Prince Mineur
Boule de feu
Canon Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Chauves-Souris Canon Armée de squelettes
Foudre
Canon Bébé dragon Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Bébé dragon Prince Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Canon Armée de squelettes Mineur Bébé dragon Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Canon Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Méga Chevalier Électrocution Bébé dragon Prince
Électrocution
Prince Mineur Chauves-Souris Bébé dragon Méga Chevalier
Canon
Armée de squelettes
Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution Prince Mineur Méga Chevalier
Prince
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Bébé dragon Mineur
Mineur
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Prince Électrocution Bébé dragon Mineur

Synergies de défense 2 16

Chauves-Souris
Électrocution Canon Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Électrocution
Canon Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes Bébé dragon Prince Mineur
Canon
Électrocution Chauves-Souris Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Armée de squelettes
Électrocution Canon Prince
Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution Canon Prince Méga Chevalier
Prince
Chauves-Souris Électrocution Canon Armée de squelettes Bébé dragon
Mineur
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Bébé dragon Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Bébé dragon
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Canon Prince Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chauves-Souris
Canon Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Canon Bébé dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Canon Bébé dragon
Électrocution Canon Bébé dragon Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Canon Prince Mineur Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Électrocution Canon Bébé dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon
Canon Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Canon Bébé dragon Prince
Armée de squelettes Canon Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Canon Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Canon Armée de squelettes Prince
Canon Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Électrocution Bébé dragon Chauves-Souris Canon Méga Chevalier
Canon Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Canon Bébé dragon Prince
Canon Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Prince
Électrocution Bébé dragon Prince Mineur Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Prince
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Canon Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris
Méga Chevalier Armée de squelettes Prince
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Canon Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Prince
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Canon
Canon Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Prince
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Canon Bébé dragon
Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Mineur
Bébé dragon Mineur
Prince
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Mineur Électrocution
Chauves-Souris Prince
Mineur Électrocution Prince
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon Mineur
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Prince
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris
Électrocution Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Prince
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Mineur Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Prince Mineur Méga Chevalier
Mineur Électrocution Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon
Électrocution Chauves-Souris
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Électrocution
Prince Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Armée de squelettes Prince
Électrocution Bébé dragon
Mineur Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Prince Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Bébé dragon Prince Mineur Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier
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