Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bébé dragon Charrette à canon Golem Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Bébé dragon Charrette à canon Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Charrette à canon Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Charrette à canon Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Esprit de glace Charrette à canon Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Esprit de glace Charrette à canon Bûcheron
Séisme
Flèches
Esprit de glace Sorcière de la nuit
Colis royal
Esprit de glace Bébé dragon Charrette à canon Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bébé dragon Charrette à canon Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Sorcière de la nuit
Foudre
Bébé dragon Charrette à canon Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Charrette à canon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit Charrette à canon Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Bûcheron

Synergies d’attaque 6 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Bébé dragon Charrette à canon Golem Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Esprit de glace Charrette à canon Bébé dragon Golem Bûcheron Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Golem Esprit de glace Électrocution Charrette à canon Foudre Bûcheron
Charrette à canon
Électrocution Golem Esprit de glace Bébé dragon Foudre Bûcheron
Foudre
Golem Bébé dragon Charrette à canon
Golem
Bébé dragon Charrette à canon Foudre Sorcière de la nuit Esprit de glace Électrocution Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Charrette à canon Golem Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem Esprit de glace Électrocution Bûcheron

Synergies de défense 1 12

Esprit de glace
Électrocution Bébé dragon Charrette à canon Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Esprit de glace Bébé dragon Charrette à canon Bûcheron Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Esprit de glace Électrocution Charrette à canon Bûcheron
Charrette à canon
Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Foudre
Golem
Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Charrette à canon
Sorcière de la nuit
Esprit de glace Électrocution Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Foudre Électrocution Bébé dragon
Bûcheron Esprit de glace Électrocution Charrette à canon Sorcière de la nuit
Bûcheron Charrette à canon Foudre Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Charrette à canon
Foudre Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Charrette à canon Bûcheron Sorcière de la nuit
Foudre Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Bébé dragon Charrette à canon
Bûcheron Sorcière de la nuit
Esprit de glace Charrette à canon Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Bébé dragon Charrette à canon Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Bébé dragon Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Esprit de glace Électrocution Charrette à canon Foudre
Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Charrette à canon Bûcheron Sorcière de la nuit
Charrette à canon Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Foudre Bûcheron
Charrette à canon Bûcheron Sorcière de la nuit
Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Charrette à canon Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Bébé dragon Esprit de glace Charrette à canon Bûcheron
Charrette à canon Bûcheron
Bébé dragon Charrette à canon Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Charrette à canon
Électrocution Bébé dragon Charrette à canon Foudre Bûcheron
Bûcheron Esprit de glace Électrocution Charrette à canon Foudre
Foudre Bûcheron Électrocution Charrette à canon Sorcière de la nuit
Charrette à canon Bûcheron Sorcière de la nuit
Esprit de glace Électrocution Bébé dragon
Charrette à canon Foudre Bûcheron Sorcière de la nuit
Charrette à canon Bûcheron
Électrocution Foudre Esprit de glace Bébé dragon Charrette à canon
Charrette à canon Bûcheron
Foudre Électrocution
Charrette à canon Foudre Bûcheron Sorcière de la nuit
Bébé dragon Charrette à canon
Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Charrette à canon Foudre Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Bébé dragon Charrette à canon
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Foudre Bébé dragon Charrette à canon
Charrette à canon Foudre
Électrocution Bébé dragon
Esprit de glace Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Bûcheron Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Charrette à canon
Foudre Électrocution Bébé dragon
Foudre Bébé dragon Charrette à canon
Foudre Bébé dragon Charrette à canon
Foudre Électrocution Bébé dragon Charrette à canon
Foudre Électrocution Bébé dragon Charrette à canon
Foudre Bébé dragon Charrette à canon
Foudre
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Bébé dragon
Foudre Électrocution Bébé dragon
Foudre Bébé dragon Sorcière de la nuit
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Bébé dragon Charrette à canon
Électrocution Esprit de glace Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Foudre
Foudre Électrocution Bébé dragon
Foudre Électrocution Bébé dragon
Foudre Électrocution Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Foudre Esprit de glace
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Foudre Esprit de glace
Foudre
Électrocution Foudre Esprit de glace Charrette à canon Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Bébé dragon
Foudre Bébé dragon Charrette à canon Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Foudre
Foudre Électrocution
Charrette à canon
Électrocution Esprit de glace Bébé dragon Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Bébé dragon Charrette à canon
Charrette à canon
Foudre
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