Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Électrocution
Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
La bûche
Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Séisme
Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Foudre
Canon Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Canon Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A La bûche
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Rage La bûche Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Rage
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Rage

Synergies de défense 2 12

Canon
La bûche Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gang de gobelins
Canon Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Canon Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Rage
P.E.K.K.A
La bûche Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
La bûche
Canon P.E.K.K.A Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins La bûche Canon Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Canon Gang de gobelins
Canon Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Canon Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Canon La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier
La bûche Canon Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gang de gobelins Canon Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier La bûche
P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins
Canon Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Électro-sorcier Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A La bûche
Canon Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche Gobelin à sarbacane
La bûche Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche
Électro-sorcier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
La bûche Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
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