Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Sorcier de glace Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Prince
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Gobelin à sarbacane Gardes Prince
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Gardes Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Gardes Prince
Séisme
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Gobelin à sarbacane Gardes
Colis royal
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Gardes Prince Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Gardes Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Tour à bombes Prince Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tour à bombes Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Prince Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Tour à bombes Chevaucheur de cochon Archer Magique Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Prince Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Électrocution Chevaucheur de cochon Prince
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gobelin à sarbacane Gardes Prince Archer Magique
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon
Prince
Électrocution Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier de glace
Électrocution Prince
Archer Magique
Électrocution Chevaucheur de cochon Prince

Synergies de défense 1 17

Électrocution
Tour à bombes Gobelin à sarbacane Gardes Prince Sorcier de glace Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Électrocution Tour à bombes Gardes Prince Sorcier de glace Archer Magique
Tour à bombes
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Gardes
Électrocution Gobelin à sarbacane Prince Sorcier de glace Archer Magique
Prince
Électrocution Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier de glace
Électrocution Gobelin à sarbacane Tour à bombes Gardes Prince
Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Tour à bombes Gardes Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Tour à bombes Électrocution Gobelin à sarbacane Prince Sorcier de glace
Tour à bombes Prince Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Tour à bombes Prince Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace
Tour à bombes Prince
Électrocution Gobelin à sarbacane Tour à bombes Gardes Sorcier de glace Archer Magique
Gobelin à sarbacane Électrocution Tour à bombes Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Tour à bombes Archer Magique
Tour à bombes Prince Sorcier de glace
Gardes Gobelin à sarbacane Prince Sorcier de glace
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Électrocution Tour à bombes Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Tour à bombes Prince Électrocution Gardes Sorcier de glace
Tour à bombes Électrocution Gobelin à sarbacane Gardes Prince Archer Magique
Tour à bombes Prince
Tour à bombes Électrocution Prince
Tour à bombes Prince
Tour à bombes Électrocution Gobelin à sarbacane Gardes Prince Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Tour à bombes Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Archer Magique
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Prince
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Gardes Prince
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Prince
Électrocution Tour à bombes Prince Archer Magique
Gardes Électrocution Tour à bombes Prince
Gardes Prince Électrocution
Gardes Prince
Électrocution Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcier de glace Archer Magique
Gardes Prince Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcier de glace
Tour à bombes Prince
Électrocution Tour à bombes Prince Archer Magique
Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Gardes Prince
Électrocution Gardes Prince
Prince Tour à bombes Gardes
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Archer Magique
Gardes Électrocution Gobelin à sarbacane Tour à bombes Prince Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Tour à bombes Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Gardes Prince
Électrocution Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane
Gardes Prince
Électrocution Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archer Magique Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Prince Archer Magique
Prince
Électrocution
Électrocution Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Prince Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Prince
Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Gardes Prince Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électrocution
Gobelin à sarbacane Prince
Électrocution Gobelin à sarbacane Gardes Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique
Prince
Gobelin à sarbacane
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