Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Fournaise Sorcière Princesse Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mineur Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Mineur
Méga Boule de Neige
Fournaise Sorcière Mineur Princesse
Électrocution
Fournaise Sorcière Princesse
Fût à barbares
Golem d'élixir Fournaise Sorcière Princesse
La bûche
Golem d'élixir Fournaise Sorcière Princesse
Séisme
Golem d'élixir Fournaise Sorcière
Flèches
Fournaise Sorcière Princesse
Colis royal
Golem d'élixir Sorcière Mineur Princesse
Boule de feu
Golem d'élixir Fournaise Sorcière Princesse
Poison
Golem d'élixir Fournaise Sorcière Princesse
Foudre
Fournaise Sorcière Goblinstein
Roquette
Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Fournaise La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Mineur Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Séisme Golem d'élixir Mineur Princesse Fournaise Sorcière Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Séisme Golem d'élixir Mineur

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Séisme
Golem d'élixir Fournaise La bûche
Golem d'élixir
Séisme Fournaise Sorcière La bûche
Fournaise
Mineur Séisme Golem d'élixir Princesse
Sorcière
Golem d'élixir Mineur
La bûche
Séisme Golem d'élixir Mineur Princesse
Mineur
Fournaise Sorcière La bûche
Princesse
Fournaise La bûche
Goblinstein

Synergies de défense 0 6

Séisme
Fournaise La bûche Princesse
Golem d'élixir
Fournaise
Séisme
Sorcière
La bûche
La bûche
Séisme Sorcière Mineur Princesse
Mineur
La bûche
Princesse
Séisme La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme La bûche
Fournaise Sorcière La bûche
Fournaise Sorcière
Sorcière Fournaise
Séisme La bûche Princesse
La bûche Séisme Fournaise
Fournaise Sorcière Princesse
Séisme La bûche
Sorcière Fournaise Princesse
Mineur
Sorcière Séisme Fournaise La bûche Princesse
Fournaise Sorcière Princesse
Fournaise Séisme Sorcière La bûche
Séisme Fournaise Sorcière La bûche Princesse
Fournaise
Fournaise La bûche
Fournaise Sorcière
Fournaise Sorcière La bûche
Séisme Fournaise Sorcière La bûche Princesse
Séisme Fournaise Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fournaise Sorcière
La bûche Mineur
Fournaise Sorcière La bûche
La bûche
Sorcière
Fournaise Sorcière Princesse
Fournaise Sorcière
Sorcière La bûche
Sorcière
Sorcière
La bûche
Sorcière
Fournaise Sorcière Princesse
Sorcière Fournaise La bûche
Séisme Sorcière La bûche Princesse
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Princesse La bûche
La bûche Mineur Princesse
Séisme La bûche Mineur
Séisme La bûche
Séisme Fournaise La bûche
Fournaise Sorcière Princesse
Séisme Fournaise Sorcière La bûche Princesse
Séisme La bûche Princesse
La bûche Mineur
Mineur Séisme La bûche Princesse
Princesse
Séisme La bûche Mineur Princesse
Séisme Princesse
Séisme Princesse Fournaise La bûche
Séisme Fournaise Sorcière La bûche Princesse
Séisme Fournaise La bûche Princesse
Séisme
Séisme La bûche Princesse
Séisme Sorcière La bûche Mineur Princesse
Séisme La bûche
Princesse
La bûche
Séisme La bûche
Séisme La bûche Fournaise Sorcière Princesse
Sorcière
La bûche Mineur Séisme Sorcière Princesse
Sorcière La bûche Mineur Princesse
Mineur La bûche
Fournaise Sorcière Princesse
Sorcière
Séisme La bûche Mineur
Princesse
Séisme La bûche Princesse
Séisme Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
La bûche
Mineur Princesse
La bûche Séisme Princesse
Sorcière La bûche Princesse
Sorcière Princesse
Sorcière La bûche Mineur Princesse
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