Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Électro-géant Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Électro-géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Voleuse
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Mousquetaire Gardes Bébé dragon
Électrocution
Gardes Voleuse
Fût à barbares
Mousquetaire Sorcier Gardes Voleuse
La bûche
Mousquetaire Gardes Voleuse
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Gardes Bébé dragon Voleuse
Boule de feu
Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Voleuse
Poison
Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Gardes
Foudre
Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Voleuse
Roquette
Mousquetaire Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Bébé dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Bébé dragon Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Gardes Bébé dragon Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Méga gargouille Gardes Voleuse Mousquetaire Bébé dragon Sorcier Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Méga gargouille Gardes Voleuse

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Méga gargouille Voleuse
Méga gargouille
Flèches Bébé dragon Électro-géant
Mousquetaire
Bébé dragon Voleuse
Sorcier
Voleuse
Gardes
Voleuse
Bébé dragon
Méga gargouille Mousquetaire Électro-géant Voleuse
Électro-géant
Méga gargouille Bébé dragon
Voleuse
Flèches Mousquetaire Sorcier Gardes Bébé dragon

Synergies de défense 1 13

Flèches
Méga gargouille Voleuse
Méga gargouille
Flèches Mousquetaire Sorcier Gardes Bébé dragon Voleuse
Mousquetaire
Gardes Méga gargouille Bébé dragon Voleuse
Sorcier
Méga gargouille Gardes Voleuse
Gardes
Mousquetaire Méga gargouille Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Méga gargouille Mousquetaire Gardes Voleuse
Électro-géant
Voleuse
Flèches Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Méga gargouille Mousquetaire Voleuse
Méga gargouille Mousquetaire Voleuse
Méga gargouille Mousquetaire Gardes Voleuse
Flèches
Flèches Méga gargouille Mousquetaire Gardes Bébé dragon Voleuse
Méga gargouille Mousquetaire Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Électro-géant Voleuse
Mousquetaire
Gardes Mousquetaire Voleuse
Gardes Flèches Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Électro-géant Voleuse
Flèches Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Gardes Voleuse
Sorcier Flèches Méga gargouille Gardes Bébé dragon
Voleuse
Électro-géant Voleuse
Sorcier Flèches Mousquetaire
Flèches Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Gardes Bébé dragon Voleuse
Flèches Sorcier Bébé dragon Méga gargouille Mousquetaire Gardes Voleuse
Mousquetaire
Sorcier Flèches Mousquetaire Gardes Bébé dragon Électro-géant Voleuse
Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électro-géant Voleuse
Voleuse Flèches Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Gardes Voleuse Mousquetaire
Gardes Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Gardes Voleuse
Flèches Sorcier Électro-géant Mousquetaire Bébé dragon
Gardes Méga gargouille Mousquetaire Voleuse
Méga gargouille Bébé dragon Voleuse
Méga gargouille Mousquetaire Gardes
Méga gargouille Mousquetaire Gardes
Flèches Gardes Électro-géant
Sorcier Gardes Voleuse
Sorcier Mousquetaire Bébé dragon Électro-géant
Gardes Électro-géant Méga gargouille Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Électro-géant
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Gardes Bébé dragon Voleuse
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Flèches Bébé dragon Voleuse
Flèches Mousquetaire Gardes
Sorcier Flèches Bébé dragon
Flèches Sorcier Électro-géant Méga gargouille Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Voleuse
Mousquetaire Gardes
Flèches Mousquetaire Sorcier Voleuse
Flèches Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Voleuse
Flèches Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Voleuse
Flèches
Flèches Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Voleuse
Flèches Sorcier Bébé dragon Électro-géant
Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Sorcier
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Électro-géant Sorcier Bébé dragon
Méga gargouille
Flèches Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Voleuse
Flèches Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Voleuse
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Flèches Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Électro-géant
Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Gardes Électro-géant
Méga gargouille
Flèches Mousquetaire Sorcier Voleuse
Flèches
Flèches Sorcier
Mousquetaire Gardes Voleuse
Flèches Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Flèches
Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Flèches Électro-géant
Méga gargouille Mousquetaire
Électro-géant Mousquetaire Gardes Bébé dragon
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon Électro-géant Voleuse
Sorcier
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