Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Fût à gobelins Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Fût à gobelins Prince ténébreux Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Prince ténébreux Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Sapeurs Fût à gobelins Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bombardier Sapeurs Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Bombardier Artificière Sapeurs Fût à gobelins Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bombardier Artificière Cage Gobeline Sapeurs Fût à gobelins Prince ténébreux
La bûche
Bombardier Artificière Cage Gobeline Sapeurs Fût à gobelins Prince ténébreux
Séisme
Bombardier Artificière Cage Gobeline Fût à gobelins
Flèches
Bombardier Artificière Sapeurs Fût à gobelins
Colis royal
Bombardier Artificière Cage Gobeline Sapeurs Fût à gobelins Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Boule de feu
Bombardier Artificière Cage Gobeline Sapeurs Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Poison
Bombardier Artificière Cage Gobeline
Foudre
Cage Gobeline Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Prince ténébreux Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Électro-géant Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Sapeurs Artificière Fût à gobelins Cage Gobeline Prince ténébreux Dragon de l'enfer Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Sapeurs Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Cage Gobeline Prince ténébreux
Artificière
Cage Gobeline Sapeurs Fût à gobelins Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Cage Gobeline
Bombardier Artificière Sapeurs Fût à gobelins Prince ténébreux
Sapeurs
Artificière Cage Gobeline
Fût à gobelins
Prince ténébreux Artificière Cage Gobeline
Prince ténébreux
Fût à gobelins Électro-géant Bombardier Artificière Cage Gobeline
Électro-géant
Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Artificière Électro-géant

Synergies de défense 0 8

Bombardier
Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-géant
Artificière
Cage Gobeline Prince ténébreux
Cage Gobeline
Bombardier Artificière Électro-géant Dragon de l'enfer
Sapeurs
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Bombardier Artificière
Électro-géant
Bombardier Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Cage Gobeline
Dragon de l'enfer Artificière Cage Gobeline Prince ténébreux
Cage Gobeline Bombardier Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Dragon de l'enfer Artificière Prince ténébreux
Bombardier Artificière Cage Gobeline Prince ténébreux
Bombardier Artificière Prince ténébreux
Dragon de l'enfer Artificière Cage Gobeline
Cage Gobeline Électro-géant
Dragon de l'enfer Cage Gobeline
Bombardier Artificière Prince ténébreux
Bombardier Artificière Prince ténébreux Électro-géant
Dragon de l'enfer Artificière
Cage Gobeline Bombardier Prince ténébreux
Bombardier Artificière Cage Gobeline Prince ténébreux
Dragon de l'enfer Cage Gobeline
Cage Gobeline Électro-géant Dragon de l'enfer
Bombardier Artificière Cage Gobeline Prince ténébreux
Cage Gobeline Bombardier Artificière Prince ténébreux
Cage Gobeline Bombardier Artificière Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Bombardier Prince ténébreux Artificière Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-géant
Bombardier Artificière Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Prince ténébreux
Prince ténébreux Cage Gobeline
Cage Gobeline Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Artificière Électro-géant
Prince ténébreux Cage Gobeline
Cage Gobeline Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Artificière Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Cage Gobeline Prince ténébreux
Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-géant
Prince ténébreux Cage Gobeline
Bombardier Artificière Cage Gobeline Électro-géant
Électro-géant Bombardier Artificière Cage Gobeline Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Bombardier Artificière Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-géant Dragon de l'enfer
Bombardier Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière
Artificière Prince ténébreux
Bombardier Artificière Prince ténébreux
Artificière Électro-géant
Bombardier Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Prince ténébreux
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Bombardier Artificière
Artificière
Bombardier
Bombardier Artificière Prince ténébreux
Bombardier Artificière Électro-géant
Artificière Électro-géant Bombardier Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Artificière
Artificière
Artificière Électro-géant
Artificière Électro-géant
Bombardier
Artificière
Artificière
Prince ténébreux
Artificière
Artificière Prince ténébreux
Bombardier Artificière
Électro-géant
Artificière Prince ténébreux
Électro-géant Artificière
Artificière
Artificière Prince ténébreux Électro-géant
Dragon de l'enfer
Artificière
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