Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bébé dragon Chasseur Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bébé dragon Chasseur Électro-géant Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Électro-géant Princesse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes
Méga Boule de Neige
Archers Gardes Bébé dragon Princesse
Électrocution
Archers Gardes Princesse
Fût à barbares
Archers Gardes Chasseur Princesse
La bûche
Archers Gardes Chasseur Princesse
Séisme
Archers Gardes
Flèches
Archers Gardes Princesse
Colis royal
Archers Gardes Bébé dragon Chasseur Princesse
Boule de feu
Archers Bébé dragon Chasseur Princesse
Poison
Archers Gardes Chasseur Princesse
Foudre
Bébé dragon Chasseur
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Poison Chasseur Électro-géant Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Poison Chasseur Électro-géant La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Bébé dragon Poison Électro-géant Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Gardes Princesse Bébé dragon Poison Chasseur Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Gardes Princesse

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Bébé dragon
Gardes
La bûche
Bébé dragon
Archers Poison Électro-géant
Poison
Bébé dragon La bûche
Chasseur
Électro-géant
Bébé dragon
La bûche
Gardes Poison Princesse
Princesse
La bûche

Synergies de défense 1 11

Archers
Gardes Bébé dragon La bûche
Gardes
Chasseur Archers Bébé dragon Poison La bûche Princesse
Bébé dragon
Archers Gardes La bûche
Poison
Gardes La bûche
Chasseur
Gardes La bûche
Électro-géant
La bûche
Archers Gardes Bébé dragon Poison Chasseur Princesse
Princesse
Gardes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon La bûche
Chasseur La bûche
Chasseur Archers
Chasseur Gardes
Poison La bûche Princesse
La bûche Archers Gardes Bébé dragon Chasseur
Chasseur Archers Bébé dragon Poison Princesse
Bébé dragon Poison Électro-géant La bûche
Chasseur Princesse
Gardes Archers Chasseur
Archers Gardes Poison Bébé dragon Chasseur Électro-géant La bûche Princesse
Chasseur Archers Bébé dragon Poison Princesse
Chasseur Gardes La bûche
Gardes Bébé dragon Poison Chasseur La bûche Princesse
Chasseur
Chasseur Électro-géant La bûche
Poison Chasseur
Archers Gardes Bébé dragon Chasseur La bûche
Bébé dragon Poison Chasseur La bûche Archers Gardes Princesse
Chasseur
Archers Gardes Bébé dragon Poison Chasseur Électro-géant La bûche
Gardes Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Archers Électro-géant
Poison Archers Bébé dragon Chasseur La bûche
Gardes Chasseur La bûche
Gardes Chasseur La bûche
Gardes Chasseur
Poison Électro-géant Archers Bébé dragon Chasseur Princesse
Gardes Archers Chasseur
Chasseur
Bébé dragon Poison La bûche
Gardes
Gardes Chasseur
Gardes Poison Électro-géant La bûche
Gardes Chasseur
Archers Bébé dragon Électro-géant Princesse
Gardes Électro-géant Archers Bébé dragon Poison Chasseur La bûche
Poison Archers Bébé dragon Chasseur Électro-géant La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Princesse Gardes Bébé dragon La bûche
Poison Bébé dragon La bûche Princesse
Bébé dragon Poison La bûche
Gardes Poison La bûche
Poison Bébé dragon La bûche
Poison Électro-géant Bébé dragon Chasseur Princesse
Archers Bébé dragon Poison La bûche Princesse
Poison La bûche Bébé dragon Chasseur Princesse
Poison La bûche
Gardes Poison
Poison La bûche Princesse
Poison Archers Bébé dragon Princesse
Poison Bébé dragon Chasseur La bûche Princesse
Bébé dragon Poison Princesse
Princesse Bébé dragon Poison La bûche
Bébé dragon Poison Chasseur La bûche Princesse
Bébé dragon Poison La bûche Princesse
Poison
Archers Bébé dragon Poison Chasseur La bûche Princesse
Bébé dragon Poison Électro-géant La bûche Princesse
Bébé dragon Poison La bûche
Poison Princesse
La bûche
Bébé dragon Poison La bûche
Poison Électro-géant La bûche Bébé dragon Chasseur Princesse
Poison La bûche Bébé dragon Chasseur Princesse
Bébé dragon Poison La bûche Princesse
Poison Bébé dragon La bûche
Poison Archers Bébé dragon Chasseur Électro-géant Princesse
Gardes Poison Électro-géant
Poison Chasseur La bûche
Poison Princesse
Poison La bûche Princesse
Archers Gardes Princesse
Poison Archers Bébé dragon Chasseur Princesse
La bûche
Poison Bébé dragon Chasseur Princesse
La bûche Bébé dragon Poison Princesse
Poison Électro-géant
Électro-géant Gardes Bébé dragon Poison La bûche Princesse
Poison Princesse
Poison Bébé dragon Électro-géant La bûche Princesse
Poison
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