Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Golem d'élixir Valkyrie Bouliste Électro-géant Archer Magique Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Électro-géant Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Roi squelette
Méga Boule de Neige
Roi squelette
Électrocution
Roi squelette
Fût à barbares
Tesla Golem d'élixir Valkyrie Archer Magique Roi squelette
La bûche
Golem d'élixir Roi squelette
Séisme
Tesla Golem d'élixir Roi squelette
Flèches
Roi squelette
Colis royal
Golem d'élixir Valkyrie Bouliste Archer Magique Roi squelette
Boule de feu
Tesla Golem d'élixir Bouliste Archer Magique Roi squelette
Poison
Golem d'élixir Archer Magique Roi squelette
Foudre
Tesla Valkyrie Bouliste Archer Magique Roi squelette
Roquette
Valkyrie Bouliste Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tornade Bouliste Électro-géant Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Tornade Bouliste Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Tornade Tesla Valkyrie Archer Magique Roi squelette Bouliste Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Golem d'élixir Tornade Tesla Valkyrie

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Golem d'élixir
Tornade Bouliste Archer Magique
Valkyrie
Tornade Archer Magique
Tornade
Électro-géant Archer Magique Golem d'élixir Valkyrie Bouliste
Bouliste
Golem d'élixir Tornade Archer Magique
Électro-géant
Tornade
Archer Magique
Tornade Golem d'élixir Valkyrie Bouliste
Roi squelette

Synergies de défense 2 9

Tesla
Valkyrie Tornade Bouliste Archer Magique
Golem d'élixir
Valkyrie
Tesla Tornade Bouliste Archer Magique
Tornade
Bouliste Archer Magique Tesla Valkyrie Électro-géant Roi squelette
Bouliste
Tornade Tesla Valkyrie
Électro-géant
Tornade
Archer Magique
Tornade Tesla Valkyrie
Roi squelette
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Tesla Valkyrie Archer Magique
Tesla Valkyrie
Tesla Tornade Bouliste Valkyrie
Tesla Valkyrie Bouliste Roi squelette
Valkyrie Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Tesla Valkyrie Archer Magique
Tesla Tornade Archer Magique
Bouliste Tesla Valkyrie Électro-géant Archer Magique
Tesla Tornade Roi squelette
Tornade Tesla Valkyrie Bouliste
Valkyrie Tesla Tornade Bouliste Électro-géant Archer Magique Roi squelette
Tesla Tornade Archer Magique
Tesla Bouliste Valkyrie
Valkyrie Bouliste Tesla Tornade Archer Magique Roi squelette
Tesla Roi squelette
Tornade Tesla Bouliste Électro-géant
Tesla Valkyrie Tornade Bouliste
Tesla Valkyrie Tornade Bouliste Archer Magique
Valkyrie Tornade Tesla Bouliste Archer Magique
Tesla Tornade
Valkyrie Bouliste Tesla Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tesla Bouliste Électro-géant
Tesla Valkyrie Bouliste Archer Magique
Valkyrie Bouliste
Valkyrie Bouliste Tesla Tornade
Tesla Valkyrie Bouliste
Électro-géant Tesla Tornade Archer Magique
Tesla Valkyrie Bouliste
Tesla Valkyrie
Valkyrie Tornade Archer Magique
Tesla
Tesla Valkyrie Bouliste
Valkyrie Tornade Bouliste Électro-géant
Bouliste Tesla Valkyrie Roi squelette
Tesla Valkyrie Bouliste Électro-géant Archer Magique
Tesla Électro-géant Valkyrie Tornade Bouliste Archer Magique Roi squelette
Valkyrie Bouliste Tesla Électro-géant Archer Magique Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie
Tornade Bouliste Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie
Valkyrie Bouliste Archer Magique
Électro-géant Tornade Archer Magique
Tornade Bouliste Archer Magique
Tornade Bouliste Archer Magique
Tornade
Tornade Bouliste
Valkyrie Tornade Bouliste Archer Magique
Tornade Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Archer Magique Bouliste
Tornade
Bouliste Archer Magique
Valkyrie Tornade Bouliste Électro-géant Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Tornade
Tornade Bouliste
Tornade Électro-géant Valkyrie Bouliste Archer Magique
Tornade Bouliste Archer Magique
Tornade Bouliste Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade Électro-géant Archer Magique
Électro-géant
Bouliste
Archer Magique
Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Archer Magique
Tornade Archer Magique
Valkyrie Bouliste Archer Magique
Bouliste Archer Magique Roi squelette
Tornade Électro-géant
Électro-géant Tornade Bouliste Archer Magique Roi squelette
Tornade Archer Magique
Tornade Bouliste Électro-géant Archer Magique
Bouliste
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