Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Prince Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Prince

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Golem d'élixir Gardes Prince Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gardes Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Gargouilles Gardes Prince Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Golem d'élixir Gardes Sorcière de la nuit
La bûche
Golem d'élixir Gardes Prince
Séisme
Golem d'élixir Gardes
Flèches
Gargouilles Gardes Sorcière de la nuit
Colis royal
Gargouilles Golem d'élixir Gardes Prince Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gargouilles Golem d'élixir Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Gargouilles Golem d'élixir Gardes Sorcière de la nuit
Foudre
Prince Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Prince Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Gardes Prince Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Golem d'élixir Gardes Void Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gargouilles Golem d'élixir Gardes

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Void Prince Gargouilles Golem d'élixir Gardes Sorcière de la nuit
Gargouilles
Électrocution Golem d'élixir Prince Dragon de l'enfer
Golem d'élixir
Sorcière de la nuit Électrocution Gargouilles Dragon de l'enfer
Gardes
Électrocution
Void
Électrocution
Prince
Électrocution Gargouilles
Dragon de l'enfer
Gargouilles Golem d'élixir
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Électrocution

Synergies de défense 0 8

Électrocution
Gargouilles Gardes Void Prince Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Gargouilles
Électrocution Prince
Golem d'élixir
Gardes
Électrocution Prince
Void
Électrocution
Prince
Électrocution Gargouilles Gardes
Dragon de l'enfer
Électrocution
Sorcière de la nuit
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Void
Dragon de l'enfer Électrocution Gargouilles Prince Sorcière de la nuit
Prince Gargouilles Void Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Prince Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Gargouilles Gardes
Prince
Électrocution Gargouilles Gardes Sorcière de la nuit
Gargouilles Dragon de l'enfer Électrocution Void Sorcière de la nuit
Électrocution Void
Dragon de l'enfer Gargouilles Prince Sorcière de la nuit
Gardes Prince Sorcière de la nuit
Gargouilles Gardes Électrocution Sorcière de la nuit
Gargouilles Dragon de l'enfer Électrocution Sorcière de la nuit
Prince Sorcière de la nuit Électrocution Gargouilles Gardes
Électrocution Gargouilles Gardes Prince Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Prince
Électrocution Prince Dragon de l'enfer
Gargouilles Prince Sorcière de la nuit
Électrocution Gargouilles Gardes Prince Sorcière de la nuit
Électrocution Gargouilles Gardes Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer
Gargouilles Gardes Prince Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Void Prince
Void Électrocution Prince Dragon de l'enfer
Gardes Électrocution Gargouilles Prince
Gardes Prince Électrocution Sorcière de la nuit
Gardes Prince Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution Gargouilles
Gardes Prince Gargouilles Void Sorcière de la nuit
Prince Dragon de l'enfer
Électrocution Void Gargouilles Prince Dragon de l'enfer
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Gardes Prince
Électrocution Gardes Void Prince
Prince Gardes Sorcière de la nuit
Gardes Électrocution Gargouilles Prince Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Gargouilles Électrocution Dragon de l'enfer
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Gardes
Void Électrocution
Void
Gardes Void Prince
Électrocution
Électrocution Gargouilles
Électrocution
Void Électrocution
Gargouilles Gardes Void Prince Sorcière de la nuit
Void Électrocution Prince
Void Électrocution
Void
Gargouilles Void
Électrocution Prince
Électrocution
Gargouilles Sorcière de la nuit
Void Électrocution Prince
Électrocution
Gargouilles Void Prince Sorcière de la nuit
Void
Void Prince
Électrocution Void
Électrocution
Dragon de l'enfer
Void Électrocution
Void Électrocution Prince
Void Électrocution
Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Gargouilles Gardes Void
Void Sorcière de la nuit
Void Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Void
Prince
Électrocution Gargouilles Gardes Void Prince Sorcière de la nuit
Électrocution
Void Prince
Électrocution
Void Électrocution
Prince
Électrocution Gargouilles Gardes
Électrocution Void
Void Électrocution Prince
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