Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Bourreau Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bélier de combat Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Bélier de combat Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Bélier de combat Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Bélier de combat Mineur
Électrocution
Gargouilles Bélier de combat Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Bélier de combat Bourreau Zappy
La bûche
Barbares d'élite Bélier de combat Zappy
Séisme
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Barbares d'élite Bélier de combat Bourreau Mineur Zappy
Boule de feu
Gargouilles Barbares d'élite Bélier de combat Bourreau Zappy
Poison
Gargouilles Bourreau Zappy
Foudre
Barbares d'élite Bélier de combat Bourreau Zappy
Roquette
Barbares d'élite Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Gel Bourreau Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Gel Bourreau Mineur Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gargouilles Mineur Bélier de combat Gel Bourreau Barbares d'élite Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Gargouilles Mineur Bélier de combat

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Mineur Barbares d'élite Bélier de combat Fût à barbares Zappy
Barbares d'élite
Gargouilles Bélier de combat Fût à barbares Zappy
Bélier de combat
Gargouilles Barbares d'élite Fût à barbares Gel
Fût à barbares
Gargouilles Barbares d'élite Bélier de combat Bourreau Mineur Zappy
Gel
Bélier de combat
Bourreau
Fût à barbares Mineur
Mineur
Gargouilles Fût à barbares Bourreau Zappy
Zappy
Gargouilles Barbares d'élite Fût à barbares Mineur

Synergies de défense 0 5

Gargouilles
Fût à barbares Gel
Barbares d'élite
Bélier de combat
Fût à barbares
Gargouilles Mineur Zappy
Gel
Gargouilles Zappy
Bourreau
Mineur
Fût à barbares
Zappy
Fût à barbares Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Fût à barbares Bourreau Zappy
Barbares d'élite Zappy Gargouilles Bourreau
Zappy Gargouilles Barbares d'élite Gel Bourreau
Barbares d'élite Zappy Gargouilles
Barbares d'élite Fût à barbares Zappy
Fût à barbares Gel Gargouilles Bourreau
Gargouilles Gel Bourreau
Fût à barbares Zappy
Zappy Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Fût à barbares Mineur Zappy
Gargouilles Bourreau Fût à barbares Gel
Gargouilles Bourreau
Zappy Gargouilles Barbares d'élite Gel
Bourreau Zappy Gargouilles Fût à barbares Gel
Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Gel Zappy
Zappy Gargouilles Barbares d'élite Bourreau
Gargouilles Barbares d'élite Fût à barbares Bourreau
Fût à barbares Gel Bourreau Gargouilles
Zappy Barbares d'élite
Gargouilles Barbares d'élite Fût à barbares Bourreau Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Fût à barbares Zappy
Barbares d'élite Fût à barbares Bourreau Mineur
Gargouilles Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Fût à barbares Zappy
Barbares d'élite Bourreau Zappy
Bourreau Gargouilles Gel
Zappy Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Zappy
Gel Gargouilles Barbares d'élite Fût à barbares Zappy
Zappy
Gargouilles Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite
Barbares d'élite Bourreau Zappy
Bourreau Zappy
Barbares d'élite Zappy Gargouilles Fût à barbares Gel Bourreau
Gargouilles Bourreau Barbares d'élite Fût à barbares Gel Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Gel Zappy
Fût à barbares Bourreau Mineur
Fût à barbares Mineur Zappy
Fût à barbares Gel Zappy
Bourreau Fût à barbares Zappy
Bourreau Gargouilles Gel
Bourreau Zappy
Fût à barbares Gel Bourreau
Mineur
Gargouilles Barbares d'élite Zappy
Mineur Fût à barbares Zappy
Bourreau
Barbares d'élite Fût à barbares Bourreau Mineur Zappy
Gargouilles Fût à barbares Gel
Barbares d'élite Fût à barbares Zappy
Fût à barbares Bourreau Zappy
Fût à barbares Bourreau Zappy
Fût à barbares Gel Zappy
Gargouilles Zappy
Fût à barbares Bourreau Zappy
Fût à barbares Mineur
Gargouilles Zappy
Zappy
Fût à barbares
Gel Fût à barbares Bourreau Zappy
Mineur Fût à barbares Bourreau Zappy
Mineur Zappy
Mineur Fût à barbares Zappy
Barbares d'élite Bourreau Zappy
Gargouilles Gel
Barbares d'élite Zappy
Mineur Zappy
Gel Zappy
Zappy
Zappy
Gargouilles Fût à barbares Gel
Bourreau
Gel
Fût à barbares
Mineur Bourreau Zappy
Bourreau
Zappy
Barbares d'élite Bourreau Zappy
Gargouilles Barbares d'élite Gel Zappy
Bourreau
Fût à barbares Gel Bourreau Mineur Zappy
Zappy
Zappy
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