Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Machine Volante Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Cage Gobeline Machine Volante Sorcière Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Machine Volante Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Machine Volante Sorcière Ballon
Électrocution
Gang de gobelins Machine Volante Sorcière Ballon
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Cage Gobeline Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Cage Gobeline Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Cage Gobeline Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Machine Volante Sorcière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Cage Gobeline Machine Volante Sorcière Ballon
Boule de feu
Gang de gobelins Cage Gobeline Machine Volante Sorcière Ballon
Poison
Gang de gobelins Cage Gobeline Machine Volante Sorcière Ballon
Foudre
Chevalier Cage Gobeline Sorcière Ballon
Roquette
Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Chevalier Gang de gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Ballon Boule de feu Machine Volante Sorcière La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Cage Gobeline Ballon
Boule de feu
Chevalier La bûche
Cage Gobeline
Gang de gobelins Machine Volante Sorcière Ballon La bûche
Machine Volante
Chevalier Cage Gobeline Ballon
Sorcière
Chevalier Cage Gobeline
Ballon
Chevalier Gang de gobelins Cage Gobeline Machine Volante La bûche
La bûche
Chevalier Boule de feu Cage Gobeline Ballon

Synergies de défense 2 14

Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante Sorcière La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Cage Gobeline Machine Volante La bûche
Boule de feu
La bûche Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Sorcière La bûche
Machine Volante
Chevalier Gang de gobelins Cage Gobeline La bûche
Sorcière
Chevalier Cage Gobeline La bûche
Ballon
La bûche
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Cage Gobeline Machine Volante Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante La bûche
Chevalier Gang de gobelins Cage Gobeline Machine Volante Sorcière La bûche
Gang de gobelins Cage Gobeline Sorcière Chevalier
Cage Gobeline Sorcière Chevalier Gang de gobelins
Boule de feu Cage Gobeline La bûche
Gang de gobelins Boule de feu La bûche Machine Volante
Gang de gobelins Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante Sorcière
Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante La bûche
Sorcière Gang de gobelins Cage Gobeline
Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Sorcière Chevalier Boule de feu Machine Volante La bûche
Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Sorcière
Cage Gobeline Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Sorcière La bûche
Boule de feu Gang de gobelins Cage Gobeline Sorcière La bûche
Chevalier Gang de gobelins Cage Gobeline
Gang de gobelins Boule de feu Cage Gobeline La bûche
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Cage Gobeline Sorcière
Boule de feu Cage Gobeline Chevalier Gang de gobelins Machine Volante Sorcière La bûche
Cage Gobeline Sorcière La bûche Chevalier Boule de feu Machine Volante
Cage Gobeline
Gang de gobelins Chevalier Boule de feu Machine Volante Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Cage Gobeline Sorcière
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Machine Volante La bûche
Gang de gobelins Chevalier Cage Gobeline Sorcière La bûche
Gang de gobelins Chevalier Boule de feu Cage Gobeline La bûche
Chevalier Gang de gobelins Cage Gobeline Sorcière
Boule de feu Gang de gobelins Machine Volante Sorcière
Gang de gobelins Chevalier Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante Sorcière
Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Chevalier Boule de feu Machine Volante Sorcière La bûche
Sorcière Gang de gobelins Cage Gobeline
Chevalier Cage Gobeline Machine Volante Sorcière
Boule de feu Cage Gobeline La bûche
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Cage Gobeline Sorcière
Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Chevalier Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante La bûche
Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante Sorcière La bûche
Boule de feu Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Machine Volante La bûche
Boule de feu Machine Volante La bûche
Boule de feu Machine Volante La bûche
Chevalier Boule de feu Machine Volante La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Machine Volante Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche Machine Volante
Boule de feu La bûche Machine Volante
Gang de gobelins Boule de feu
Chevalier Boule de feu Machine Volante La bûche
Boule de feu Machine Volante
Machine Volante Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante La bûche
Boule de feu Machine Volante Sorcière La bûche
Boule de feu Machine Volante La bûche
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante La bûche
Boule de feu Machine Volante Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu Machine Volante La bûche
La bûche Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu La bûche Machine Volante Sorcière
Boule de feu Machine Volante Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Machine Volante Sorcière
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Machine Volante
La bûche Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Machine Volante
Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Sorcière La bûche
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Machine Volante Sorcière La bûche
Boule de feu
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