Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bûcheron Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Sapeurs Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Mineur Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Sapeurs Mineur Bûcheron Little Prince
Électrocution
Tour de l'enfer Sapeurs Little Prince
Fût à barbares
électro-esprit Tour de l'enfer Sapeurs Bûcheron Little Prince
La bûche
électro-esprit Sapeurs Bûcheron Little Prince
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
électro-esprit Sapeurs Little Prince
Colis royal
électro-esprit Sapeurs Mineur Bûcheron Little Prince
Boule de feu
Tour de l'enfer Sapeurs Bûcheron Little Prince
Poison
Tour de l'enfer Little Prince
Foudre
Tour de l'enfer Bûcheron Little Prince
Roquette
Tour de l'enfer Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Boule de feu Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Tour de l'enfer Tornade Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Sapeurs Tornade Mineur Little Prince Boule de feu Bûcheron Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Sapeurs Tornade Mineur

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Boule de feu Sapeurs Mineur Bûcheron
Boule de feu
Tornade électro-esprit Sapeurs Mineur Little Prince
Tour de l'enfer
Sapeurs
Mineur électro-esprit Boule de feu
Tornade
Boule de feu
Mineur
Sapeurs électro-esprit Boule de feu Bûcheron
Bûcheron
électro-esprit Mineur
Little Prince
Boule de feu

Synergies de défense 1 10

électro-esprit
Bûcheron Little Prince
Boule de feu
Tornade Tour de l'enfer Mineur Bûcheron Little Prince
Tour de l'enfer
Boule de feu Tornade Bûcheron
Sapeurs
Tornade
Boule de feu Tour de l'enfer Little Prince
Mineur
Boule de feu
Bûcheron
électro-esprit Boule de feu Tour de l'enfer Little Prince
Little Prince
électro-esprit Boule de feu Tornade Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Tornade Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Boule de feu Tornade Bûcheron
Boule de feu Tornade électro-esprit Bûcheron
Tour de l'enfer Tornade électro-esprit Boule de feu Little Prince
électro-esprit Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Tornade Bûcheron
Tornade Tour de l'enfer Mineur Bûcheron Little Prince
électro-esprit Boule de feu Tornade Bûcheron
Tour de l'enfer Boule de feu Tornade
Tour de l'enfer Bûcheron Boule de feu
Boule de feu électro-esprit Tornade Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Tornade Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Tour de l'enfer Tornade Bûcheron
Boule de feu électro-esprit Tornade Bûcheron Little Prince
Tornade électro-esprit Boule de feu Bûcheron Little Prince
Tour de l'enfer Tornade Bûcheron
électro-esprit Boule de feu Bûcheron Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Mineur Bûcheron
Bûcheron Tour de l'enfer
Bûcheron Boule de feu Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Bûcheron
Boule de feu électro-esprit Tornade
Boule de feu Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
électro-esprit Boule de feu Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bûcheron
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tour de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Tour de l'enfer électro-esprit Boule de feu Tornade Bûcheron Little Prince
électro-esprit Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Tornade Mineur
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu électro-esprit Tornade
Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Mineur Tornade
Boule de feu Tornade Bûcheron
Mineur Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Boule de feu
Boule de feu Tornade Mineur Little Prince
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu
Tornade électro-esprit Boule de feu Little Prince
Boule de feu Mineur Tornade
Boule de feu Tornade Mineur
Boule de feu Mineur Tornade
Boule de feu Tornade Little Prince
électro-esprit Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mineur
électro-esprit Boule de feu
Boule de feu
électro-esprit Boule de feu
Boule de feu Tornade
Boule de feu
Boule de feu Mineur Bûcheron
Boule de feu
Boule de feu Tornade
électro-esprit Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Mineur Little Prince
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