Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Cage Gobeline Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Archers Sorcière de la nuit
Électrocution
Archers Artificière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Archers Artificière Cage Gobeline Sorcière de la nuit
La bûche
Archers Artificière Cage Gobeline
Séisme
Archers Artificière Cage Gobeline
Flèches
Archers Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Archers Artificière Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Boule de feu
Archers Artificière Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Poison
Archers Artificière Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Foudre
Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Golem Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Archers Artificière Tornade Cage Gobeline Sorcière de la nuit Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Archers Artificière Tornade

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Cage Gobeline Fût à barbares Golem
Artificière
Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Golem
Cage Gobeline
Archers Artificière Fût à barbares Golem
Fût à barbares
Archers Artificière Cage Gobeline Tornade Golem
Tornade
Artificière Fût à barbares Golem Sorcière de la nuit
Foudre
Golem
Golem
Foudre Sorcière de la nuit Archers Artificière Cage Gobeline Fût à barbares Tornade
Sorcière de la nuit
Golem Tornade

Synergies de défense 1 11

Archers
Fût à barbares Artificière Cage Gobeline Tornade
Artificière
Archers Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Sorcière de la nuit
Cage Gobeline
Archers Artificière Fût à barbares Tornade
Fût à barbares
Archers Artificière Cage Gobeline Tornade Sorcière de la nuit
Tornade
Archers Artificière Cage Gobeline Fût à barbares
Foudre
Golem
Sorcière de la nuit
Artificière Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Cage Gobeline Fût à barbares
Artificière Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Tornade Archers Foudre Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Sorcière de la nuit Artificière
Foudre Artificière Cage Gobeline Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Tornade Archers Artificière Sorcière de la nuit
Tornade Foudre Archers Artificière Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Foudre Cage Gobeline Fût à barbares
Cage Gobeline Tornade Sorcière de la nuit
Tornade Archers Artificière Fût à barbares Sorcière de la nuit
Archers Artificière Fût à barbares Tornade Sorcière de la nuit
Archers Artificière Tornade Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Sorcière de la nuit Foudre
Artificière Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Sorcière de la nuit
Cage Gobeline
Tornade Cage Gobeline Foudre
Artificière Cage Gobeline Tornade Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Archers Artificière Fût à barbares Tornade Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Archers Artificière
Cage Gobeline Tornade
Archers Artificière Fût à barbares Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Cage Gobeline Fût à barbares
Archers Artificière Fût à barbares Foudre
Cage Gobeline Foudre
Foudre Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Artificière Archers Tornade
Archers Cage Gobeline Foudre Sorcière de la nuit
Cage Gobeline
Cage Gobeline Foudre Artificière Fût à barbares Tornade
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Foudre Cage Gobeline Tornade
Foudre Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Archers Artificière Cage Gobeline
Archers Artificière Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Foudre Sorcière de la nuit
Archers Artificière Cage Gobeline Fût à barbares
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Tornade
Foudre Fût à barbares
Foudre Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Tornade
Archers Artificière Tornade
Artificière Fût à barbares Tornade Foudre
Artificière Tornade Foudre
Foudre Tornade Sorcière de la nuit
Artificière Foudre Fût à barbares Tornade
Foudre Archers Artificière Tornade
Foudre Artificière Fût à barbares
Foudre Artificière Fût à barbares
Foudre Artificière Fût à barbares
Foudre Artificière Fût à barbares
Foudre Artificière Fût à barbares
Foudre Fût à barbares Tornade
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Archers Artificière Fût à barbares
Foudre Artificière Fût à barbares Tornade
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre Fût à barbares
Artificière Tornade Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Tornade Foudre
Foudre Tornade
Foudre Artificière Fût à barbares Tornade
Foudre Archers Artificière Tornade Sorcière de la nuit
Foudre Artificière
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Artificière
Artificière Foudre
Foudre Archers Fût à barbares Sorcière de la nuit
Foudre Archers Artificière Tornade
Fût à barbares
Foudre Artificière
Artificière Foudre
Foudre Tornade
Artificière
Artificière Tornade Foudre
Artificière Tornade Foudre
Foudre Artificière Fût à barbares Tornade
Foudre Artificière
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