Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Ballon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron
Électrocution
Artificière Ballon
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Artificière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Artificière Ballon Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace La bûche Artificière Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 5 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Ballon Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Artificière La bûche Mini P.E.K.K.A Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Ballon
Esprit de glace Bûcheron Artificière Chevaucheur de cochon La bûche Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 4 10

Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Artificière La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Artificière
La bûche Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace La bûche Électro-sorcier Artificière
Chevaucheur de cochon
Ballon
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière La bûche Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace Artificière La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Esprit de glace Artificière La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Artificière Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
La bûche Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Esprit de glace Artificière
La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Artificière La bûche Bûcheron
Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Esprit de glace La bûche Électro-sorcier
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Esprit de glace Artificière La bûche Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Esprit de glace Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Bûcheron Esprit de glace Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière Esprit de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière
Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Esprit de glace
Artificière La bûche
La bûche Esprit de glace Artificière
La bûche Artificière
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Artificière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Esprit de glace
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Artificière
Mini P.E.K.K.A
La bûche
Esprit de glace Artificière Électro-sorcier
Artificière La bûche
Électro-sorcier Esprit de glace
Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Artificière
Artificière
Esprit de glace Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière La bûche Électro-sorcier
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