Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Artificière Bébé dragon Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Bébé dragon Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Bûcheron
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Artificière Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Artificière Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Bûcheron
Poison
Artificière Armée de squelettes Ballon
Foudre
Chevalier Bébé dragon Ballon Bûcheron
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Artificière Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Chevalier Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 9 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Ballon Artificière Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Esprit de glace Artificière Ballon Chevalier Bébé dragon Bûcheron
Chevalier
Esprit de glace Artificière Bébé dragon Ballon Électrocution Bûcheron
Artificière
Électrocution Chevalier Esprit de glace Bébé dragon Ballon Bûcheron
Armée de squelettes
Bébé dragon
Chevalier Esprit de glace Électrocution Artificière Ballon Bûcheron
Ballon
Esprit de glace Électrocution Chevalier Bûcheron Artificière Bébé dragon
Bûcheron
Ballon Esprit de glace Électrocution Chevalier Artificière Bébé dragon

Synergies de défense 2 18

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Esprit de glace Chevalier Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Chevalier
Artificière Esprit de glace Électrocution Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Artificière
Chevalier Esprit de glace Électrocution Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Armée de squelettes
Esprit de glace Électrocution Chevalier Artificière Bûcheron
Bébé dragon
Esprit de glace Électrocution Chevalier Artificière Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Chevalier Artificière Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Bébé dragon
Armée de squelettes Bûcheron Esprit de glace Électrocution Chevalier Artificière
Armée de squelettes Bûcheron Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Chevalier Artificière
Artificière Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Artificière Bébé dragon Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Artificière Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Armée de squelettes Bûcheron
Chevalier Armée de squelettes Esprit de glace Artificière Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Artificière Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Artificière Bébé dragon
Armée de squelettes Bûcheron Esprit de glace Électrocution Chevalier
Armée de squelettes Esprit de glace Électrocution Artificière Bébé dragon Bûcheron
Armée de squelettes Chevalier Bûcheron
Armée de squelettes Esprit de glace Électrocution Bûcheron
Chevalier Artificière Armée de squelettes Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Chevalier Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Esprit de glace Chevalier Artificière Bûcheron
Bûcheron
Armée de squelettes Chevalier Artificière Bébé dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Bûcheron Électrocution
Électrocution Chevalier Artificière Bébé dragon Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Esprit de glace Électrocution Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Chevalier
Chevalier Armée de squelettes Bûcheron
Artificière Esprit de glace Électrocution Bébé dragon
Armée de squelettes Chevalier Bûcheron
Chevalier Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Esprit de glace Chevalier Artificière Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Chevalier Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Chevalier Bûcheron
Artificière Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier Artificière Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Artificière Bébé dragon
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Bébé dragon
Artificière Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Artificière
Électrocution Artificière Bébé dragon
Artificière Esprit de glace Électrocution Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Esprit de glace Électrocution Artificière Bébé dragon
Électrocution Artificière
Bûcheron
Artificière Électrocution Chevalier
Électrocution Artificière Bébé dragon
Chevalier Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Électrocution Artificière Bébé dragon
Électrocution Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Électrocution Artificière Bébé dragon
Électrocution Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Artificière Esprit de glace Bébé dragon
Artificière Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Artificière Bébé dragon
Électrocution Artificière Bébé dragon
Électrocution Esprit de glace Artificière
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Artificière
Artificière
Électrocution Esprit de glace Armée de squelettes
Électrocution Artificière Bébé dragon
Chevalier Artificière Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Artificière Bébé dragon
Électrocution
Artificière
Électrocution Esprit de glace Artificière Bébé dragon
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Bébé dragon
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh