Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fournaise Ballon Bûcheron Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Bûcheron Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Barbares Fournaise Ballon Bûcheron
Électrocution
Artificière Fournaise Ballon
Fût à barbares
Artificière Barbares Fournaise Bûcheron
La bûche
Artificière Barbares Fournaise Bûcheron
Séisme
Artificière Barbares Fournaise
Flèches
Artificière Fournaise
Colis royal
Artificière Barbares Ballon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Barbares Fournaise Ballon Bûcheron
Poison
Artificière Barbares Fournaise Ballon
Foudre
Fournaise Ballon Bûcheron Monk
Roquette
Barbares Fournaise Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Roquette Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise Roquette Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fournaise Gel Bûcheron Barbares Ballon Monk Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Fournaise Gel Bûcheron

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Ballon Bûcheron Monk
Barbares
Ballon
Fournaise
Ballon
Roquette
Gel
Ballon
Ballon
Gel Bûcheron Artificière Barbares Fournaise
Bûcheron
Ballon Artificière
Monk
Artificière

Synergies de défense 0 4

Artificière
Bûcheron
Barbares
Fournaise
Fournaise
Barbares Bûcheron
Roquette
Gel
Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Artificière Fournaise Gel
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière
Barbares Bûcheron Artificière Fournaise Monk
Barbares Fournaise Roquette Bûcheron Gel
Barbares Bûcheron Artificière Fournaise Monk
Artificière Barbares Roquette Bûcheron Monk
Gel Artificière Fournaise Bûcheron
Fournaise Roquette Artificière Gel
Roquette Barbares Monk
Barbares Fournaise Bûcheron
Artificière Barbares Bûcheron
Barbares Artificière Fournaise Gel Bûcheron
Artificière Fournaise
Barbares Fournaise Bûcheron Roquette Gel
Roquette Artificière Barbares Fournaise Gel Bûcheron
Barbares Fournaise Bûcheron
Barbares Roquette Monk Fournaise Gel Bûcheron
Barbares Artificière Fournaise Bûcheron
Artificière Barbares Fournaise Bûcheron
Fournaise Gel Artificière Barbares Bûcheron
Barbares Bûcheron
Artificière Barbares Fournaise Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Bûcheron Fournaise
Artificière Roquette Bûcheron Monk
Barbares Bûcheron Fournaise Roquette
Roquette Bûcheron Barbares Monk
Barbares Bûcheron
Artificière Fournaise Roquette Gel Monk
Roquette Barbares Fournaise Bûcheron
Barbares Bûcheron
Roquette Gel Artificière Barbares Monk
Barbares
Barbares Bûcheron
Roquette Monk Barbares
Barbares Roquette Bûcheron
Artificière Barbares Fournaise
Barbares Artificière Fournaise Roquette Gel Bûcheron Monk
Artificière Barbares Gel
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Roquette Gel Monk
Artificière Monk
Roquette
Artificière Barbares Roquette Gel
Roquette Artificière Fournaise
Artificière Fournaise Roquette Gel Monk
Artificière Fournaise
Artificière Gel
Monk Artificière
Roquette Bûcheron
Artificière Roquette Monk
Monk Artificière Roquette
Roquette Artificière
Artificière Roquette Gel Monk
Artificière Fournaise
Roquette Artificière Fournaise
Artificière Fournaise Roquette
Monk Roquette Gel
Roquette
Roquette Artificière Monk
Roquette Artificière Monk
Roquette Monk
Roquette
Roquette Monk
Roquette Barbares Monk
Artificière Gel Fournaise
Artificière Monk
Monk
Roquette Artificière
Artificière Fournaise
Roquette Artificière Gel
Roquette
Roquette Artificière Gel Monk
Roquette Artificière Monk
Barbares Roquette Gel
Roquette Artificière Monk
Gel
Artificière Roquette Bûcheron
Artificière
Roquette Monk
Artificière
Artificière Roquette Gel
Artificière Roquette
Artificière Roquette Gel Monk
Artificière Roquette Monk
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