Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Gardes Bébé dragon
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Gardes Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Gardes
Séisme
Artificière Fût à gobelins Gardes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Gardes Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Poison
Artificière Gardes Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bébé dragon Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Bébé dragon Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Fût à gobelins Gardes Bébé dragon Électro-sorcier Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Fût à gobelins Bébé dragon
Barbares d'élite
Artificière La bûche
Fût à gobelins
Artificière Gardes Bébé dragon
Gardes
Fût à gobelins La bûche
Bébé dragon
Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier
Bourreau
La bûche
La bûche
Barbares d'élite Gardes Bourreau
Électro-sorcier
Bébé dragon

Synergies de défense 1 11

Artificière
La bûche Gardes Bébé dragon Électro-sorcier
Barbares d'élite
La bûche
Fût à gobelins
Gardes
Artificière Bébé dragon Bourreau La bûche Électro-sorcier
Bébé dragon
Artificière Gardes La bûche
Bourreau
Gardes La bûche
La bûche
Artificière Barbares d'élite Gardes Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Gardes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bébé dragon Bourreau La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Artificière Bourreau La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Artificière Gardes Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite La bûche
La bûche Artificière Gardes Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite
Barbares d'élite Gardes Artificière Électro-sorcier
Gardes Bourreau Électro-sorcier Artificière Bébé dragon La bûche
Bourreau Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Barbares d'élite Gardes La bûche Électro-sorcier
Bourreau Artificière Gardes Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Gardes Bébé dragon Bourreau La bûche Électro-sorcier
Bébé dragon Bourreau La bûche Artificière Gardes Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Gardes Bébé dragon Bourreau La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Bourreau La bûche
Gardes Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Gardes Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Gardes Bourreau
Artificière Bourreau Bébé dragon Électro-sorcier
Gardes Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Bébé dragon La bûche
Gardes
Barbares d'élite Gardes
Barbares d'élite Gardes La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Gardes Bourreau
Artificière Bébé dragon Bourreau
Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier Artificière Bébé dragon Bourreau La bûche
Bourreau Artificière Barbares d'élite Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon Bourreau La bûche Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche
Artificière Gardes La bûche
Bourreau Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bourreau Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Bourreau La bûche
La bûche Artificière Bébé dragon Bourreau
La bûche Artificière
Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier
Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière Bébé dragon Bourreau
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Bourreau La bûche
Artificière Bébé dragon
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon Bourreau La bûche
Artificière Bébé dragon Bourreau La bûche
Artificière Bébé dragon Bourreau La bûche Électro-sorcier
Artificière Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche
Bébé dragon La bûche
Artificière La bûche Bébé dragon Bourreau
Artificière La bûche Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon La bûche
Barbares d'élite Artificière Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Gardes
Barbares d'élite
La bûche
Artificière Électro-sorcier
Artificière La bûche
Électro-sorcier Gardes
Artificière Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Artificière Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
La bûche Artificière Bébé dragon Bourreau
Artificière Barbares d'élite Bourreau
Artificière Barbares d'élite Gardes Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Artificière Bébé dragon Bourreau La bûche Électro-sorcier
Artificière
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