Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Électro-sorcier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Goblin Curse Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Goblin Curse Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Artificière Goblin Curse Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Goblin Curse Fût à gobelins Gardes Électro-sorcier
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Goblin Curse Fût à gobelins Gardes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Flèches
Artificière Goblin Curse Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Artificière Goblin Curse Gardes Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Électro-sorcier Monk
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Goblin Curse Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Chevalier Artificière Fût à gobelins Gardes Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Goblin Curse Chevalier Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Monk
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière Fût à gobelins Gardes Électro-sorcier
Goblin Curse
Fût à gobelins
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Gardes
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électro-sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon
Monk
Artificière

Synergies de défense 2 3

Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Gardes Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Goblin Curse
Fût à gobelins
Gardes
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Artificière Gardes
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Électro-sorcier
Chevalier Artificière Goblin Curse Électro-sorcier Monk
Chevalier Goblin Curse Électro-sorcier
Chevalier Artificière Goblin Curse Gardes Électro-sorcier Monk
Artificière Monk
Artificière Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Goblin Curse
Électro-sorcier Monk
Goblin Curse
Chevalier Gardes Artificière Électro-sorcier
Goblin Curse Gardes Électro-sorcier Chevalier Artificière
Artificière Goblin Curse Électro-sorcier
Chevalier Goblin Curse Gardes Électro-sorcier
Artificière Goblin Curse Gardes Électro-sorcier
Chevalier Goblin Curse Électro-sorcier
Monk Goblin Curse Électro-sorcier
Chevalier Artificière Électro-sorcier
Chevalier Artificière Gardes Électro-sorcier
Chevalier Artificière Goblin Curse Gardes Électro-sorcier
Goblin Curse Électro-sorcier
Chevalier Artificière Goblin Curse Gardes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Monk
Gardes Chevalier Électro-sorcier
Gardes Chevalier Électro-sorcier Monk
Chevalier Goblin Curse Gardes
Artificière Goblin Curse Électro-sorcier Monk
Gardes Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Goblin Curse
Électro-sorcier Chevalier Artificière Monk
Goblin Curse Gardes
Chevalier Gardes
Monk Gardes Électro-sorcier
Chevalier Goblin Curse Gardes
Artificière Goblin Curse
Gardes Électro-sorcier Chevalier Artificière Monk
Artificière Goblin Curse Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Gardes Monk
Artificière Monk Goblin Curse Électro-sorcier
Chevalier Artificière Gardes
Artificière Goblin Curse
Artificière Goblin Curse Monk
Artificière
Artificière Goblin Curse
Monk Artificière
Gardes Électro-sorcier
Artificière Monk Chevalier Électro-sorcier
Monk Artificière Goblin Curse
Chevalier Artificière
Artificière Monk
Artificière
Artificière
Artificière
Monk
Artificière Électro-sorcier Monk
Artificière Goblin Curse Monk
Monk
Monk
Monk
Artificière Goblin Curse
Artificière Électro-sorcier Monk
Monk
Artificière Goblin Curse
Artificière Goblin Curse Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Gardes
Artificière Électro-sorcier Monk
Artificière Goblin Curse Monk
Électro-sorcier Gardes
Artificière Goblin Curse Électro-sorcier Monk
Chevalier Artificière Électro-sorcier
Artificière
Monk
Artificière
Artificière Gardes Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Monk
Artificière Monk
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