Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Chevalier Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Artificière Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Artificière Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Boule de Neige Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Artificière
Chevalier Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Chevalier Méga Boule de Neige Artificière P.E.K.K.A
Sorcier
Chevalier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Électro-sorcier Archer Magique Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Chevalier Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Chevalier Électro-sorcier

Synergies de défense 4 18

Méga Boule de Neige
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique Méga Boule de Neige Sorcier
Artificière
Chevalier Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Méga Boule de Neige Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier
Méga Boule de Neige Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Artificière P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Artificière Sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Méga Boule de Neige P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Chevalier Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Sorcier Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Sorcier Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Boule de Neige P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
Artificière Sorcier Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électro-sorcier Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Sorcier Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Artificière Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Archer Magique Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Sorcier Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Artificière Sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige
Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
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