Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Fût à squelettes P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fût à squelettes Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Pierre tombale
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale
Fût à barbares
électro-esprit Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Archer Magique
La bûche
électro-esprit Fût à squelettes Artificière Pierre tombale
Séisme
Artificière Pierre tombale
Flèches
électro-esprit Fût à squelettes Artificière Pierre tombale
Colis royal
électro-esprit Fût à squelettes Artificière P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Archer Magique
Poison
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Archer Magique
Foudre
Pierre tombale Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Artificière Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Artificière Tornade Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Fût à squelettes Pierre tombale Tornade P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Flèches Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Tornade Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Flèches Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Fût à squelettes
Fût à squelettes
Artificière Flèches Tornade Archer Magique
Artificière
Fût à squelettes Tornade P.E.K.K.A
Pierre tombale
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique Fût à squelettes Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Archer Magique électro-esprit Artificière
Archer Magique
Tornade P.E.K.K.A Fût à squelettes

Synergies de défense 2 7

électro-esprit
Flèches
Pierre tombale Tornade P.E.K.K.A
Fût à squelettes
Artificière
Pierre tombale Tornade P.E.K.K.A
Pierre tombale
Flèches Artificière Archer Magique
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Artificière
Archer Magique
Tornade Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Archer Magique
P.E.K.K.A Artificière Pierre tombale
Tornade P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A Artificière Pierre tombale
Flèches Artificière Pierre tombale Tornade P.E.K.K.A
Flèches Tornade électro-esprit Artificière Archer Magique
Tornade électro-esprit Flèches Artificière Pierre tombale Archer Magique
électro-esprit Flèches Fût à squelettes P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Pierre tombale Tornade
Tornade Artificière
électro-esprit Flèches Artificière Pierre tombale Tornade Archer Magique
Flèches Artificière Tornade Archer Magique
Pierre tombale P.E.K.K.A
électro-esprit Flèches Artificière Pierre tombale Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Pierre tombale
Tornade P.E.K.K.A
Flèches Artificière Pierre tombale Tornade P.E.K.K.A
Flèches Pierre tombale électro-esprit Artificière Tornade Archer Magique
Flèches Tornade électro-esprit Artificière Pierre tombale Archer Magique
P.E.K.K.A Tornade
électro-esprit Flèches Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale P.E.K.K.A
Flèches Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Pierre tombale P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Pierre tombale
Flèches Artificière électro-esprit Fût à squelettes Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A électro-esprit Artificière Pierre tombale Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A Flèches Tornade
P.E.K.K.A Pierre tombale
Artificière Archer Magique
Pierre tombale électro-esprit Artificière Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches électro-esprit Artificière P.E.K.K.A Archer Magique
électro-esprit Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière électro-esprit Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Flèches Artificière Tornade Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Artificière Tornade Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Artificière Tornade
Tornade
Artificière Flèches Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Flèches Artificière Tornade Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Archer Magique Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Tornade
Flèches Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Artificière Tornade Archer Magique
Archer Magique
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Fût à squelettes
Flèches Artificière Tornade électro-esprit Archer Magique
Flèches Artificière Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Artificière Tornade Archer Magique
Flèches Artificière Tornade Archer Magique
électro-esprit Fût à squelettes Artificière
Flèches Archer Magique
électro-esprit Flèches Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Archer Magique
Fût à squelettes électro-esprit Pierre tombale Archer Magique
Flèches Artificière Tornade Archer Magique
Flèches
Artificière Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Flèches Tornade
Artificière P.E.K.K.A
électro-esprit Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière
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