Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Golem d'élixir Voleuse Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Golem d'élixir Guérisseuse armée Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Golem d'élixir Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances
Électrocution
Gobelins à lances Artificière Voleuse Zappy
Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Golem d'élixir Voleuse Électro-sorcier Zappy
La bûche
Gobelins à lances Artificière Golem d'élixir Voleuse Zappy
Séisme
Gobelins à lances Artificière Golem d'élixir
Flèches
Gobelins à lances Artificière
Colis royal
Gobelins à lances Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier Zappy
Poison
Gobelins à lances Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-sorcier Zappy
Foudre
Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier Zappy
Roquette
Guérisseuse armée Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Golem d'élixir Guérisseuse armée Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Artificière Golem d'élixir Voleuse Guérisseuse armée Électro-sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Flèches Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 3 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Voleuse Zappy
Flèches
Zappy Golem d'élixir Guérisseuse armée Voleuse
Artificière
Golem d'élixir Gobelins à lances Guérisseuse armée Voleuse Zappy
Golem d'élixir
Artificière Guérisseuse armée Gobelins à lances Flèches Voleuse Zappy
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Gobelins à lances Flèches Artificière Voleuse Électro-sorcier Zappy
Voleuse
Gobelins à lances Flèches Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-sorcier
Électro-sorcier
Guérisseuse armée Voleuse Zappy
Zappy
Flèches Gobelins à lances Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-sorcier

Synergies de défense 0 15

Gobelins à lances
Flèches Artificière Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier
Flèches
Gobelins à lances Guérisseuse armée Voleuse Zappy
Artificière
Gobelins à lances Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Gobelins à lances Flèches Artificière Voleuse Électro-sorcier Zappy
Voleuse
Gobelins à lances Flèches Artificière Guérisseuse armée Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gobelins à lances Artificière Guérisseuse armée Voleuse
Zappy
Flèches Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy Artificière Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier
Zappy Voleuse Électro-sorcier
Zappy Artificière Voleuse Électro-sorcier
Flèches Artificière Guérisseuse armée Zappy
Flèches Gobelins à lances Artificière Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelins à lances Flèches Artificière
Flèches Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier Zappy
Zappy
Gobelins à lances Artificière Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Gobelins à lances Flèches Artificière Voleuse
Flèches Gobelins à lances Artificière Électro-sorcier
Zappy Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier
Zappy Flèches Artificière Électro-sorcier
Zappy Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Zappy
Zappy Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Gobelins à lances Artificière Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier
Flèches Gobelins à lances Artificière Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Gobelins à lances Flèches Artificière Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier Zappy
Voleuse Électro-sorcier Flèches Artificière Guérisseuse armée
Voleuse Gobelins à lances Guérisseuse armée Électro-sorcier Zappy
Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier Zappy
Guérisseuse armée Voleuse Zappy
Flèches Artificière Électro-sorcier
Zappy Gobelins à lances Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier
Guérisseuse armée Zappy
Électro-sorcier Gobelins à lances Artificière Voleuse Zappy
Zappy
Zappy
Flèches Électro-sorcier
Voleuse Zappy
Artificière Zappy
Électro-sorcier Zappy Gobelins à lances Artificière Guérisseuse armée
Flèches Artificière Guérisseuse armée Électro-sorcier Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Voleuse Zappy
Flèches Artificière Voleuse Électro-sorcier
Flèches Voleuse Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Gobelins à lances
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière Voleuse
Électro-sorcier Zappy
Artificière Flèches Voleuse Électro-sorcier Zappy
Flèches Artificière
Artificière Voleuse Zappy
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Zappy
Gobelins à lances Flèches Artificière Voleuse Zappy
Flèches Artificière Voleuse Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Artificière Voleuse Électro-sorcier Zappy
Flèches Artificière
Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Voleuse Électro-sorcier Zappy
Flèches Voleuse Zappy
Flèches Artificière Voleuse Zappy
Flèches Artificière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière
Zappy
Flèches Voleuse Zappy
Flèches Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy
Flèches Artificière Zappy
Électro-sorcier Gobelins à lances Voleuse
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Artificière Électro-sorcier Zappy
Flèches Artificière
Flèches Zappy
Artificière Zappy
Artificière Électro-sorcier Zappy
Artificière Électro-sorcier
Artificière Voleuse Électro-sorcier Zappy
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