Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Fût à barbares Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Foreuse gobeline Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Sapeurs Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Gobelins Chauves-Souris Sapeurs Foreuse gobeline
Électrocution
Gobelins Chauves-Souris Artificière Sapeurs Foreuse gobeline
Fût à barbares
Gobelins Artificière Sapeurs Foreuse gobeline Électro-sorcier
La bûche
Gobelins Artificière Sapeurs Foreuse gobeline
Séisme
Artificière Foreuse gobeline
Flèches
Gobelins Chauves-Souris Artificière Sapeurs Foreuse gobeline
Colis royal
Gobelins Chauves-Souris Artificière Sapeurs Foreuse gobeline Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Sapeurs Foreuse gobeline Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Artificière Foreuse gobeline Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Foreuse gobeline Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Chauves-Souris Fût à barbares Sapeurs Artificière Foreuse gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Gobelins Chauves-Souris Fût à barbares Sapeurs

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Foreuse gobeline
Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Sapeurs Foreuse gobeline
Artificière
Chauves-Souris Fût à barbares Sapeurs Foreuse gobeline Méga Chevalier
Fût à barbares
Chauves-Souris Artificière Sapeurs Foreuse gobeline Méga Chevalier
Sapeurs
Foreuse gobeline Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Sapeurs Gobelins Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Électro-sorcier
Sapeurs Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Sapeurs Foreuse gobeline Électro-sorcier

Synergies de défense 0 16

Gobelins
Artificière Fût à barbares Électro-sorcier
Chauves-Souris
Artificière Fût à barbares Foreuse gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Gobelins Chauves-Souris Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à barbares
Gobelins Chauves-Souris Artificière Foreuse gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Sapeurs
Foreuse gobeline
Chauves-Souris Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Foreuse gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Fût à barbares Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris Artificière Foreuse gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Chauves-Souris Foreuse gobeline Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris Artificière Foreuse gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Gobelins Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Artificière
Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelins Foreuse gobeline
Gobelins Artificière Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelins Chauves-Souris Électro-sorcier Artificière Fût à barbares Foreuse gobeline Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Foreuse gobeline Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Méga Chevalier Gobelins Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Foreuse gobeline Électro-sorcier
Foreuse gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Foreuse gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Chauves-Souris Artificière Foreuse gobeline Électro-sorcier
Méga Chevalier Gobelins Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Foreuse gobeline Électro-sorcier
Fût à barbares Foreuse gobeline Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Foreuse gobeline Électro-sorcier
Méga Chevalier Gobelins Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Chauves-Souris Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Fût à barbares Électro-sorcier
Foreuse gobeline Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Gobelins Chauves-Souris Artificière Fût à barbares
Foreuse gobeline
Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier Gobelins Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Foreuse gobeline
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fût à barbares Foreuse gobeline
Artificière Fût à barbares Électro-sorcier
Fût à barbares Foreuse gobeline
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris
Artificière
Artificière Fût à barbares
Artificière
Gobelins Chauves-Souris Électro-sorcier
Artificière Fût à barbares Électro-sorcier
Artificière
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Foreuse gobeline
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Chauves-Souris
Artificière Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à barbares Foreuse gobeline
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares
Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Chauves-Souris Fût à barbares
Artificière Électro-sorcier
Fût à barbares
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Artificière Chauves-Souris Électro-sorcier
Artificière Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
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