Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Fût à barbares Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Foreuse gobeline Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Foreuse gobeline Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline
Foudre
Bûcheron
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Fût à barbares Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Rage Tornade Foreuse gobeline

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Fût à barbares Rage Gang de gobelins Artificière Tornade Foreuse gobeline Bûcheron

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Fût à barbares Rage Gang de gobelins

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Fût à barbares Foreuse gobeline Bûcheron
Gang de gobelins
Artificière Foreuse gobeline
Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à barbares Tornade Foreuse gobeline Bûcheron
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Tornade Foreuse gobeline Bûcheron
Rage
Tornade
Artificière Fût à barbares
Foreuse gobeline
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace Artificière Fût à barbares Foreuse gobeline

Synergies de défense 1 17

Esprit de glace
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Tornade Foreuse gobeline Bûcheron
Gang de gobelins
Esprit de glace Artificière Fût à barbares Foreuse gobeline Bûcheron
Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à barbares Tornade Bûcheron
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Tornade Foreuse gobeline Bûcheron
Rage
Tornade
Esprit de glace Artificière Fût à barbares Foreuse gobeline
Foreuse gobeline
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à barbares Tornade Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Foreuse gobeline

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Fût à barbares
Bûcheron Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline
Gang de gobelins Tornade Bûcheron Foreuse gobeline
Bûcheron Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline
Artificière Fût à barbares Tornade Bûcheron
Gang de gobelins Fût à barbares Tornade Artificière Bûcheron
Tornade Esprit de glace Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Tornade Foreuse gobeline Bûcheron
Gang de gobelins Tornade Esprit de glace Artificière Fût à barbares Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Tornade Foreuse gobeline Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Tornade
Foreuse gobeline Bûcheron Esprit de glace Gang de gobelins
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Tornade Foreuse gobeline Bûcheron
Gang de gobelins Foreuse gobeline Bûcheron
Tornade Esprit de glace Gang de gobelins Foreuse gobeline Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Tornade Foreuse gobeline Bûcheron
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Tornade Foreuse gobeline Bûcheron
Fût à barbares Tornade Foreuse gobeline Esprit de glace Artificière Bûcheron
Tornade Foreuse gobeline Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Bûcheron
Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Esprit de glace
Gang de gobelins Bûcheron Fût à barbares Tornade
Gang de gobelins Foreuse gobeline Bûcheron
Artificière Esprit de glace Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace Artificière Fût à barbares Tornade
Gang de gobelins Foreuse gobeline
Bûcheron
Tornade
Gang de gobelins Bûcheron
Artificière
Gang de gobelins Esprit de glace Artificière Fût à barbares Tornade Foreuse gobeline Bûcheron
Artificière Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fût à barbares Foreuse gobeline
Artificière Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Foreuse gobeline
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Esprit de glace Tornade
Artificière Tornade
Esprit de glace Artificière Fût à barbares Tornade
Artificière Tornade
Gang de gobelins Tornade Bûcheron
Artificière Fût à barbares Tornade
Artificière Tornade
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Foreuse gobeline
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares Tornade
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Tornade
Tornade
Tornade
Fût à barbares Foreuse gobeline
Artificière Tornade Esprit de glace Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Tornade
Tornade
Artificière Fût à barbares Tornade
Artificière Tornade
Esprit de glace Artificière
Esprit de glace Artificière
Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à barbares
Artificière Tornade
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Bûcheron
Artificière
Tornade
Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Fût à barbares Tornade
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh