Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bombardier Artificière Golem d'élixir Machine Volante Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Golem d'élixir Machine Volante Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Bombardier Machine Volante
Électrocution
Bombardier Artificière Machine Volante
Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Artificière Golem d'élixir
La bûche
Esprit de glace Bombardier Artificière Golem d'élixir
Séisme
Bombardier Artificière Golem d'élixir
Flèches
Esprit de glace Bombardier Artificière Machine Volante
Colis royal
Esprit de glace Bombardier Artificière Golem d'élixir Machine Volante
Boule de feu
Bombardier Artificière Golem d'élixir Machine Volante
Poison
Bombardier Artificière Golem d'élixir Machine Volante
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bombardier Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Golem d'élixir Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Bombardier Flèches Artificière Golem d'élixir Machine Volante Chevalier d’or Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Bombardier Flèches Artificière

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Bombardier Artificière Golem d'élixir Méga Chevalier
Bombardier
Esprit de glace Golem d'élixir Méga Chevalier
Flèches
Golem d'élixir Méga Chevalier
Artificière
Golem d'élixir Esprit de glace Machine Volante Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Esprit de glace Bombardier Flèches Machine Volante
Machine Volante
Artificière Golem d'élixir Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Esprit de glace Bombardier Flèches Artificière Machine Volante
Chevalier d’or
Machine Volante

Synergies de défense 1 12

Esprit de glace
Bombardier Artificière Machine Volante Méga Chevalier Chevalier d’or
Bombardier
Esprit de glace Chevalier d’or
Flèches
Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière
Esprit de glace Machine Volante Méga Chevalier Chevalier d’or
Golem d'élixir
Machine Volante
Esprit de glace Artificière Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Artificière Machine Volante
Chevalier d’or
Esprit de glace Bombardier Flèches Artificière Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Machine Volante Chevalier d’or
Esprit de glace Bombardier Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier
Bombardier Artificière Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Bombardier Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Machine Volante Méga Chevalier Chevalier d’or
Esprit de glace Bombardier Artificière Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Artificière Machine Volante
Méga Chevalier Esprit de glace Bombardier Machine Volante
Bombardier Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Artificière Chevalier d’or
Méga Chevalier
Esprit de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Flèches Artificière
Esprit de glace Flèches Méga Chevalier Bombardier Artificière Machine Volante Chevalier d’or
Flèches Esprit de glace Bombardier Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Bombardier Méga Chevalier Flèches Artificière Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier d’or
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Esprit de glace Machine Volante
Machine Volante
Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Machine Volante
Méga Chevalier Machine Volante Chevalier d’or
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Chevalier d’or
Bombardier Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Esprit de glace Bombardier Artificière Machine Volante Chevalier d’or
Flèches Méga Chevalier Bombardier Artificière Machine Volante Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Machine Volante Chevalier d’or
Flèches Artificière Machine Volante Chevalier d’or
Flèches Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Bombardier Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Esprit de glace Machine Volante
Bombardier Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Esprit de glace Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante Chevalier d’or
Artificière Flèches Machine Volante Chevalier d’or
Flèches Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Bombardier Flèches Artificière Machine Volante Chevalier d’or
Flèches Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Machine Volante Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Machine Volante
Flèches Artificière Esprit de glace Bombardier Méga Chevalier
Flèches Artificière Machine Volante Chevalier d’or
Flèches Machine Volante Méga Chevalier Chevalier d’or
Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière Machine Volante
Esprit de glace Artificière Machine Volante
Bombardier Flèches Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Esprit de glace Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Bombardier Artificière Machine Volante
Flèches
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Machine Volante Chevalier d’or
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Méga Chevalier Chevalier d’or
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