Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Tesla Bébé dragon P.E.K.K.A Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Bébé dragon P.E.K.K.A Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bébé dragon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Tesla Fantôme royal
La bûche
Esprit de glace Artificière
Séisme
Artificière Tesla
Flèches
Esprit de glace Artificière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A Fantôme royal
Boule de feu
Artificière Tesla Bébé dragon
Poison
Artificière
Foudre
Tesla Bébé dragon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Bébé dragon P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution La bûche Artificière Fantôme royal Tesla Bébé dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Électrocution La bûche Artificière

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Bébé dragon Fantôme royal
Électrocution
Esprit de glace Artificière P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche Fantôme royal
Artificière
Électrocution Esprit de glace Bébé dragon P.E.K.K.A
Tesla
Bébé dragon
Esprit de glace Électrocution Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche
La bûche
Électrocution P.E.K.K.A
Fantôme royal
Esprit de glace Électrocution

Synergies de défense 4 19

Esprit de glace
Électrocution Artificière Tesla Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal
Électrocution
Esprit de glace Artificière Tesla Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal
Artificière
La bûche Esprit de glace Électrocution Tesla Bébé dragon P.E.K.K.A
Tesla
La bûche Esprit de glace Électrocution Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Esprit de glace Électrocution Artificière Tesla P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Esprit de glace Électrocution Artificière Bébé dragon
La bûche
Artificière Tesla P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Fantôme royal
Fantôme royal
Esprit de glace Électrocution La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Tesla Bébé dragon La bûche
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Artificière Tesla La bûche
Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Artificière
Artificière P.E.K.K.A La bûche
La bûche Électrocution Artificière Tesla Bébé dragon Fantôme royal
Tesla Esprit de glace Électrocution Artificière Bébé dragon
Électrocution Tesla Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
Tesla P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Tesla Fantôme royal
Électrocution Artificière Tesla Bébé dragon La bûche Fantôme royal
Tesla Électrocution Artificière Bébé dragon
Tesla P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution La bûche
Esprit de glace Électrocution Artificière Tesla Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal
P.E.K.K.A Tesla
Esprit de glace Électrocution Tesla P.E.K.K.A La bûche
Tesla Artificière P.E.K.K.A
Esprit de glace Tesla Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche Fantôme royal
Électrocution Bébé dragon La bûche Esprit de glace Artificière Tesla Fantôme royal
P.E.K.K.A Tesla
Fantôme royal Artificière Tesla Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Tesla P.E.K.K.A Fantôme royal
Électrocution Artificière Tesla Bébé dragon La bûche Fantôme royal
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Tesla La bûche
P.E.K.K.A Tesla
Artificière Esprit de glace Électrocution Tesla Bébé dragon
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Électrocution P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière Bébé dragon La bûche
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Tesla
Artificière Tesla Bébé dragon
Tesla Esprit de glace Électrocution Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
Électrocution Artificière Tesla Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Bébé dragon La bûche Fantôme royal
Artificière Électrocution Bébé dragon La bûche Fantôme royal
Bébé dragon La bûche
Artificière La bûche
Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Esprit de glace Électrocution Bébé dragon
Artificière Bébé dragon La bûche
La bûche Esprit de glace Électrocution Artificière Bébé dragon
La bûche Électrocution Artificière
Artificière Électrocution La bûche
Électrocution Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon
Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche
Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon La bûche
Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche
Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution Artificière La bûche Esprit de glace Bébé dragon
Artificière La bûche Électrocution Bébé dragon Fantôme royal
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche
Électrocution Artificière Bébé dragon
Électrocution Esprit de glace Artificière
Électrocution La bûche
Électrocution Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Artificière Bébé dragon
La bûche
Artificière Bébé dragon
La bûche Électrocution Artificière Bébé dragon
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche Fantôme royal
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