Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Méga gargouille Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Méga gargouille P.E.K.K.A Archer Magique Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace P.E.K.K.A Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cavabélier
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Cavabélier
Électrocution
Artificière Cavabélier
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Tour à bombes Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Artificière Cavabélier
Séisme
Artificière Tour à bombes
Flèches
Esprit de glace Artificière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Méga gargouille P.E.K.K.A Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Artificière Méga gargouille Tour à bombes Archer Magique Cavabélier
Poison
Artificière Méga gargouille Tour à bombes Archer Magique
Foudre
Méga gargouille Tour à bombes Archer Magique Cavabélier
Roquette
Tour à bombes Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Artificière Tour à bombes Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Méga gargouille P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Artificière Méga gargouille Tour à bombes Archer Magique Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Artificière Méga gargouille

Synergies d’attaque 8 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Méga gargouille Cavabélier
Électrocution
Esprit de glace Artificière Méga gargouille P.E.K.K.A Cavabélier Archer Magique
Artificière
Électrocution Esprit de glace Méga gargouille P.E.K.K.A Cavabélier
Méga gargouille
Électrocution Esprit de glace Artificière
Tour à bombes
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Archer Magique Artificière Cavabélier
Archer Magique
P.E.K.K.A Cavabélier Électrocution
Cavabélier
Électrocution Archer Magique Esprit de glace Artificière P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 16

Esprit de glace
Électrocution Artificière Méga gargouille Tour à bombes P.E.K.K.A Archer Magique Cavabélier
Électrocution
Esprit de glace Méga gargouille Tour à bombes Artificière P.E.K.K.A Archer Magique Cavabélier
Artificière
Esprit de glace Électrocution Méga gargouille Tour à bombes P.E.K.K.A
Méga gargouille
Électrocution Esprit de glace Artificière Tour à bombes
Tour à bombes
Électrocution Esprit de glace Artificière Méga gargouille Archer Magique
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Artificière
Archer Magique
Esprit de glace Électrocution Tour à bombes Cavabélier
Cavabélier
Esprit de glace Électrocution Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Méga gargouille Archer Magique Cavabélier
Tour à bombes P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Artificière Méga gargouille Cavabélier
Tour à bombes P.E.K.K.A Cavabélier Méga gargouille
Tour à bombes P.E.K.K.A Artificière Méga gargouille Cavabélier
Artificière Tour à bombes P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Méga gargouille Tour à bombes Archer Magique
Méga gargouille Cavabélier Esprit de glace Électrocution Artificière Tour à bombes Archer Magique
Électrocution Tour à bombes P.E.K.K.A Archer Magique Cavabélier
P.E.K.K.A Tour à bombes
Esprit de glace Artificière
Électrocution Artificière Méga gargouille Tour à bombes Archer Magique Cavabélier
Méga gargouille Électrocution Artificière Archer Magique Cavabélier
Tour à bombes P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Cavabélier
Tour à bombes Esprit de glace Électrocution Artificière Méga gargouille P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Tour à bombes Cavabélier
Tour à bombes Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A Cavabélier
Tour à bombes Artificière P.E.K.K.A
Esprit de glace Tour à bombes Électrocution Artificière Méga gargouille Archer Magique Cavabélier
Électrocution Tour à bombes Esprit de glace Artificière Méga gargouille Archer Magique Cavabélier
P.E.K.K.A Tour à bombes Cavabélier
Artificière Tour à bombes P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Méga gargouille Tour à bombes Archer Magique
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Tour à bombes Cavabélier
P.E.K.K.A Électrocution Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier
Artificière Esprit de glace Électrocution Tour à bombes Archer Magique Cavabélier
P.E.K.K.A Méga gargouille Tour à bombes Cavabélier
P.E.K.K.A Tour à bombes
Électrocution P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière Méga gargouille Tour à bombes Archer Magique
P.E.K.K.A Méga gargouille
P.E.K.K.A Méga gargouille Tour à bombes
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Tour à bombes Cavabélier
Artificière Tour à bombes Archer Magique
Esprit de glace Électrocution Artificière Méga gargouille Tour à bombes P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution Artificière Méga gargouille Tour à bombes P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière
Artificière Électrocution Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Artificière
Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Esprit de glace Électrocution Méga gargouille Archer Magique Cavabélier
Artificière Archer Magique
Esprit de glace Électrocution Artificière Archer Magique Cavabélier
Électrocution Artificière Cavabélier
Artificière Électrocution Archer Magique Cavabélier
Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Archer Magique Artificière
Électrocution Artificière Méga gargouille Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Archer Magique
Électrocution
Électrocution Artificière Esprit de glace Archer Magique
Méga gargouille
Artificière Électrocution Archer Magique Cavabélier
Électrocution Archer Magique Cavabélier
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Esprit de glace Artificière Méga gargouille
Méga gargouille
Électrocution Archer Magique
Électrocution Esprit de glace Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Archer Magique
Électrocution Esprit de glace Archer Magique
Électrocution Artificière Méga gargouille Archer Magique Cavabélier
Artificière Méga gargouille Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution
Artificière Méga gargouille P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Artificière Archer Magique
Artificière Électrocution Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière
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