Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Artificière Pierre tombale Bourreau Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Fût à gobelins Little Prince
Électrocution
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Little Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Bourreau Little Prince
La bûche
Esprit de glace Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Little Prince
Séisme
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Little Prince
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Artificière Fût à gobelins Bourreau Little Prince
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Bourreau Little Prince
Poison
Artificière Pierre tombale Bourreau Little Prince
Foudre
Chevalier Pierre tombale Bourreau Little Prince
Roquette
Bourreau Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Fût à barbares Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Pierre tombale Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Fût à barbares Chevalier Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Little Prince Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Fût à barbares Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Fût à gobelins Artificière Fût à barbares Bourreau
Chevalier
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins Bourreau Fût à barbares Little Prince
Artificière
Chevalier Esprit de glace Fût à barbares Fût à gobelins
Pierre tombale
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Artificière Fût à gobelins Bourreau
Fût à gobelins
Esprit de glace Chevalier Artificière Fût à barbares
Bourreau
Chevalier Esprit de glace Fût à barbares
Little Prince
Chevalier

Synergies de défense 3 11

Esprit de glace
Chevalier Artificière Pierre tombale Fût à barbares Bourreau Little Prince
Chevalier
Artificière Bourreau Little Prince Esprit de glace Fût à barbares
Artificière
Chevalier Esprit de glace Pierre tombale Fût à barbares
Pierre tombale
Esprit de glace Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Artificière Pierre tombale Little Prince
Fût à gobelins
Bourreau
Chevalier Esprit de glace
Little Prince
Chevalier Esprit de glace Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Pierre tombale Fût à barbares Bourreau
Esprit de glace Chevalier Artificière Pierre tombale Bourreau
Chevalier Pierre tombale Bourreau
Chevalier Artificière Pierre tombale
Artificière Pierre tombale Fût à barbares
Fût à barbares Artificière Bourreau
Esprit de glace Artificière Pierre tombale Bourreau Little Prince
Fût à barbares
Pierre tombale
Chevalier Esprit de glace Artificière Fût à barbares Little Prince
Bourreau Chevalier Artificière Pierre tombale Fût à barbares
Bourreau Artificière
Pierre tombale Esprit de glace Chevalier
Bourreau Esprit de glace Artificière Pierre tombale Fût à barbares
Chevalier Pierre tombale
Esprit de glace
Chevalier Artificière Pierre tombale Bourreau
Esprit de glace Pierre tombale Chevalier Artificière Fût à barbares Bourreau Little Prince
Fût à barbares Bourreau Esprit de glace Chevalier Artificière Pierre tombale Little Prince
Chevalier Artificière Fût à barbares Bourreau Little Prince
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Pierre tombale Fût à barbares
Chevalier Artificière Fût à barbares Bourreau
Pierre tombale Esprit de glace Chevalier
Chevalier Fût à barbares
Chevalier Pierre tombale Bourreau
Artificière Bourreau Esprit de glace
Chevalier Pierre tombale
Chevalier
Esprit de glace Chevalier Artificière Pierre tombale Fût à barbares
Pierre tombale
Chevalier Pierre tombale
Chevalier Pierre tombale Bourreau
Artificière Bourreau
Pierre tombale Esprit de glace Chevalier Artificière Fût à barbares Bourreau Little Prince
Bourreau Artificière Fût à barbares
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Bourreau
Fût à barbares
Chevalier Artificière Fût à barbares
Bourreau Artificière Fût à barbares
Artificière Bourreau Esprit de glace
Artificière Bourreau
Esprit de glace Artificière Fût à barbares Bourreau
Artificière
Artificière Chevalier Fût à barbares
Artificière Bourreau
Chevalier Artificière Fût à barbares Bourreau
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Bourreau
Artificière Fût à barbares Bourreau
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Bourreau
Artificière Fût à barbares Little Prince
Fût à barbares
Artificière Esprit de glace Fût à barbares Bourreau Little Prince
Artificière Fût à barbares Bourreau
Artificière Fût à barbares
Artificière Bourreau Little Prince
Esprit de glace Artificière
Esprit de glace Artificière
Artificière
Esprit de glace Pierre tombale Fût à barbares
Artificière Bourreau
Fût à barbares
Chevalier Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Esprit de glace Artificière
Artificière Bourreau
Artificière Fût à barbares Bourreau Little Prince
Artificière
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