Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Mousquetaire Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Mousquetaire
La bûche
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Artificière Mousquetaire
Foudre
Chevalier Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Séisme Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Artificière Séisme Tornade Mousquetaire Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Artificière Séisme

Synergies d’attaque 10 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Séisme Chevaucheur de cochon Tornade Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électrocution Séisme
Artificière
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Séisme Tornade Méga Chevalier
Séisme
Électrocution Chevaucheur de cochon Chevalier Artificière Tornade Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Électrocution Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Artificière Séisme Mousquetaire Tornade Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Artificière Séisme Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Séisme Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tornade

Synergies de défense 3 16

Électrocution
Méga Chevalier Chevalier Artificière Séisme Mousquetaire Tornade
Chevalier
Artificière Mousquetaire Électrocution Séisme Tornade
Artificière
Chevalier Électrocution Séisme Mousquetaire Tornade Méga Chevalier
Séisme
Électrocution Chevalier Artificière Tornade Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevalier Électrocution Artificière Tornade Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tornade
Électrocution Chevalier Artificière Séisme Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Séisme Mousquetaire Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Chevalier Artificière Mousquetaire
Électrocution Chevalier Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire
Chevalier Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Séisme Tornade Méga Chevalier
Tornade Électrocution Artificière Séisme Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade Électrocution Artificière
Séisme Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade
Chevalier Tornade Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Chevalier Artificière Séisme Mousquetaire Tornade Méga Chevalier
Mousquetaire Électrocution Artificière Tornade
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Séisme Mousquetaire
Méga Chevalier Électrocution Artificière Séisme Tornade
Chevalier Méga Chevalier
Tornade Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Mousquetaire Tornade
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Artificière Mousquetaire Tornade
Électrocution Séisme Tornade Chevalier Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade
Méga Chevalier Chevalier Artificière Séisme Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Chevalier Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Mousquetaire Tornade
Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Électrocution Mousquetaire Tornade
Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Artificière Tornade
Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier Électrocution Tornade
Méga Chevalier Chevalier
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Chevalier Artificière Mousquetaire Tornade
Méga Chevalier Électrocution Artificière Séisme Mousquetaire

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier Artificière Mousquetaire
Artificière Électrocution Mousquetaire Tornade
Séisme
Séisme Chevalier Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Séisme Méga Chevalier
Artificière Électrocution Mousquetaire Tornade
Artificière Séisme Mousquetaire Tornade
Séisme Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Artificière Tornade
Mousquetaire Tornade
Artificière Électrocution Chevalier Séisme Mousquetaire Tornade
Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade
Séisme Chevalier Artificière Mousquetaire
Séisme Artificière Mousquetaire
Séisme Électrocution Artificière Mousquetaire
Séisme Électrocution Artificière Mousquetaire
Séisme Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Séisme Tornade
Électrocution Artificière Séisme Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Artificière Séisme Tornade Méga Chevalier
Séisme Mousquetaire Méga Chevalier
Tornade
Mousquetaire Tornade
Séisme Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière Séisme Tornade Méga Chevalier
Artificière Électrocution Séisme Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade
Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade
Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Séisme Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Artificière Séisme
Électrocution Séisme Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade
Chevalier Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Artificière Séisme Mousquetaire
Électrocution Tornade
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade
Artificière Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade Méga Chevalier
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