Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Électro-sorcier Mamie sorcière
Poison
Artificière Électro-sorcier Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Électro-sorcier Mamie sorcière
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier P.E.K.K.A Fantôme royal Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Fantôme royal Électro-sorcier Mamie sorcière Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Fantôme royal

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Foudre Mamie sorcière
Chevalier
Artificière Flèches Électro-sorcier Mamie sorcière
Artificière
Chevalier P.E.K.K.A
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Artificière Mamie sorcière
Fantôme royal
Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Fantôme royal
Mamie sorcière
Flèches Chevalier P.E.K.K.A Fantôme royal

Synergies de défense 2 10

Flèches
Chevalier Foudre P.E.K.K.A Mamie sorcière
Chevalier
Artificière Électro-sorcier Flèches Mamie sorcière
Artificière
Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Électro-sorcier
Fantôme royal
Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier
Chevalier Artificière P.E.K.K.A Fantôme royal
Mamie sorcière
Flèches Chevalier Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Électro-sorcier
Foudre Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches Artificière Fantôme royal Électro-sorcier Mamie sorcière
Foudre Électro-sorcier Flèches Artificière
Foudre Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Mamie sorcière Flèches Chevalier Artificière Fantôme royal
Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Foudre Électro-sorcier
Flèches Artificière P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Chevalier Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Chevalier Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
Flèches Chevalier Artificière Fantôme royal Électro-sorcier Mamie sorcière
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fantôme royal Flèches Chevalier Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Artificière Foudre Fantôme royal
P.E.K.K.A Chevalier Foudre Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
Flèches Artificière Mamie sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Artificière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
Foudre P.E.K.K.A Flèches Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Chevalier Artificière Foudre P.E.K.K.A
Flèches Artificière P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Chevalier Artificière Fantôme royal
Flèches Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mamie sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Foudre
Flèches Artificière Foudre
Foudre Électro-sorcier
Artificière Foudre Flèches Chevalier Électro-sorcier
Foudre Flèches Artificière
Foudre Chevalier Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Artificière Électro-sorcier
Foudre Flèches Artificière Mamie sorcière
Foudre
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Artificière Mamie sorcière
Flèches Artificière Foudre Fantôme royal Électro-sorcier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Électro-sorcier Mamie sorcière
Foudre Électro-sorcier Artificière
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Foudre
Foudre Électro-sorcier
Foudre Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Foudre Chevalier Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Foudre Électro-sorcier
Artificière Foudre Électro-sorcier
Foudre Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
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