Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Tesla Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à squelettes Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Gardes Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Gardes Maître Mineur
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Gardes Maître Mineur
Fût à barbares
Chevalier Fût à squelettes Artificière Tesla Gardes
La bûche
Fût à squelettes Artificière Gardes
Séisme
Artificière Tesla Gardes
Flèches
Fût à squelettes Artificière Gardes
Colis royal
Chevalier Fût à squelettes Artificière Gardes
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Tesla Maître Mineur
Poison
Fût à squelettes Artificière Gardes
Foudre
Chevalier Tesla Maître Mineur
Roquette
Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Fût à squelettes Gardes Maître Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Gardes Tesla Maître Mineur Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Fût à squelettes Foudre Maître Mineur
Chevalier
Fût à squelettes Artificière Flèches
Fût à squelettes
Chevalier Artificière Flèches Gardes Foudre
Artificière
Chevalier Fût à squelettes
Tesla
Gardes
Fût à squelettes
Foudre
Flèches Fût à squelettes
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 2 6

Flèches
Chevalier Tesla Foudre
Chevalier
Artificière Tesla Flèches
Fût à squelettes
Artificière
Chevalier Tesla Gardes
Tesla
Chevalier Flèches Artificière Gardes
Gardes
Artificière Tesla
Foudre
Flèches
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Fût à squelettes Artificière Tesla
Chevalier Artificière Tesla
Tesla Chevalier Foudre
Tesla Chevalier Artificière Gardes
Foudre Flèches Artificière
Flèches Artificière Tesla Gardes
Tesla Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Fût à squelettes Tesla
Tesla Maître Mineur
Chevalier Gardes Artificière Tesla
Gardes Flèches Chevalier Artificière Tesla
Flèches Tesla Artificière
Tesla Chevalier Gardes Foudre
Flèches Artificière Tesla Gardes
Chevalier Tesla
Tesla Foudre
Tesla Flèches Chevalier Artificière
Flèches Tesla Chevalier Artificière Gardes
Flèches Chevalier Artificière Tesla Gardes
Tesla
Flèches Chevalier Artificière Tesla Gardes
Tesla Gardes Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Tesla
Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Tesla Foudre
Gardes Chevalier Foudre
Gardes Foudre Chevalier Tesla
Chevalier Tesla Gardes Maître Mineur
Flèches Artificière Fût à squelettes Tesla
Gardes Chevalier Tesla Foudre
Maître Mineur Chevalier Tesla
Foudre Chevalier Artificière
Tesla Gardes
Chevalier Tesla Gardes
Foudre Flèches Gardes
Foudre Chevalier Tesla Gardes
Artificière Tesla
Tesla Gardes Chevalier Artificière Foudre Maître Mineur
Flèches Artificière Tesla Maître Mineur
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Foudre Flèches Chevalier Artificière Gardes
Flèches Artificière Fût à squelettes
Foudre Flèches Fût à squelettes
Foudre Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Gardes
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes
Flèches Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Foudre
Flèches Fût à squelettes Artificière Foudre
Foudre Gardes
Artificière Foudre Flèches Chevalier Fût à squelettes
Foudre Flèches Artificière
Foudre Chevalier Fût à squelettes Artificière
Foudre Flèches Fût à squelettes Artificière
Foudre Flèches Fût à squelettes Artificière
Foudre Flèches Fût à squelettes Artificière
Foudre Flèches Fût à squelettes Artificière
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Fût à squelettes Artificière
Foudre Flèches Fût à squelettes Artificière
Foudre
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Fût à squelettes
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes Foudre
Foudre Flèches Fût à squelettes
Foudre Flèches Fût à squelettes Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Fût à squelettes Artificière Gardes
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière
Maître Mineur
Flèches Artificière Foudre
Fût à squelettes Foudre Gardes
Foudre Flèches Artificière
Flèches
Foudre Chevalier Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Foudre
Foudre Flèches
Artificière
Artificière Gardes Foudre
Artificière Foudre
Foudre Fût à squelettes Artificière
Foudre Artificière
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