Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Tesla P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Sapeurs P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sapeurs Mineur
Électrocution
Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tesla Sapeurs
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Sapeurs
Séisme
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière Sapeurs
Colis royal
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Sapeurs P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Sapeurs
Poison
Artificière
Foudre
Chevalier Tesla
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Poison P.E.K.K.A Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Chevalier Artificière Mineur Tesla Chevaucheur de cochon Poison P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Chevalier Artificière Mineur

Synergies d’attaque 8 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Sapeurs Poison Mineur
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Mineur Sapeurs P.E.K.K.A
Tesla
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière Poison
Sapeurs
Chevalier Mineur Artificière
Poison
P.E.K.K.A Mineur Chevalier Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Poison Artificière
Mineur
Artificière Sapeurs Poison Chevalier

Synergies de défense 2 4

Chevalier
Artificière Tesla Poison
Artificière
Chevalier Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Chevalier Artificière Poison
Chevaucheur de cochon
Sapeurs
Poison
Chevalier Tesla
P.E.K.K.A
Artificière
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tesla
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Tesla
Tesla P.E.K.K.A Chevalier
Tesla P.E.K.K.A Chevalier Artificière
Artificière Poison P.E.K.K.A
Artificière Tesla
Tesla Artificière Poison
Tesla Poison P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Tesla Mineur
Poison Chevalier Artificière Tesla
Tesla Artificière Poison
Tesla P.E.K.K.A Chevalier
Artificière Tesla Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Tesla
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Chevalier Artificière Poison P.E.K.K.A
Tesla Chevalier Artificière
Poison Chevalier Artificière Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Chevalier Artificière Tesla Poison P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Tesla P.E.K.K.A
Poison Chevalier Artificière Tesla Mineur
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Tesla
P.E.K.K.A Chevalier Tesla
Artificière Poison Tesla
P.E.K.K.A Chevalier Tesla
P.E.K.K.A Chevalier Tesla
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Poison
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Chevalier Tesla
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Chevalier Tesla
Artificière Tesla
Tesla Chevalier Artificière Poison P.E.K.K.A
Poison Artificière Tesla P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Artificière
Artificière Poison Mineur
Poison Mineur
Chevalier Artificière Poison
Poison Artificière
Artificière Poison
Artificière Poison
Poison Artificière
Poison Mineur Artificière
Poison
Artificière Poison Mineur Chevalier
Poison Artificière
Poison Chevalier Artificière Mineur
Artificière Poison
Artificière Poison
Artificière Poison
Artificière Poison
Poison
Artificière Poison
Artificière Poison Mineur
Poison
Poison
Poison
Artificière Poison
Artificière Poison Mineur
Poison Mineur
Poison Mineur Artificière
Poison Artificière
Artificière Poison
Poison Mineur
Artificière Poison
P.E.K.K.A
Artificière Poison
Poison Artificière
Poison Mineur Chevalier Artificière
Artificière Poison
Poison
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Poison
Artificière Poison
Poison Artificière Mineur
P.E.K.K.A
Artificière
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