Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à squelettes Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Dragon de l'enfer Cavabélier
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Dragon de l'enfer Cavabélier
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Dragon de l'enfer Cavabélier
Fût à barbares
Chevalier Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier
La bûche
Fût à squelettes Artificière Cavabélier
Séisme
Artificière
Flèches
Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Chevalier Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Poison
Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Roquette
Dragon de l'enfer Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Fût à squelettes Rage Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Chevalier Fût à squelettes

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Fût à squelettes Cavabélier
Chevalier
Fût à squelettes Artificière Flèches Électro-sorcier Cavabélier
Fût à squelettes
Chevalier Artificière Flèches Dragon de l'enfer Cavabélier
Artificière
Chevalier Fût à squelettes Dragon de l'enfer Cavabélier
Rage
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Rage Cavabélier
Dragon de l'enfer
Fût à squelettes Artificière
Cavabélier
Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier

Synergies de défense 2 4

Flèches
Chevalier
Chevalier
Artificière Électro-sorcier Flèches
Fût à squelettes
Artificière
Chevalier Électro-sorcier
Rage
Électro-sorcier
Chevalier Artificière Dragon de l'enfer Cavabélier
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Cavabélier
Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Dragon de l'enfer Chevalier Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Cavabélier Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier Flèches Artificière
Flèches Fût à squelettes Électro-sorcier Cavabélier
Dragon de l'enfer
Chevalier Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Artificière Cavabélier
Flèches Dragon de l'enfer Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Chevalier Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Chevalier Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Flèches Chevalier Artificière Électro-sorcier
Flèches Chevalier Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Chevalier Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Flèches Chevalier Artificière Électro-sorcier
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Dragon de l'enfer
Chevalier Électro-sorcier Cavabélier
Chevalier Électro-sorcier Cavabélier
Chevalier Dragon de l'enfer Cavabélier
Flèches Artificière Fût à squelettes Électro-sorcier Cavabélier
Chevalier Électro-sorcier Cavabélier
Chevalier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Chevalier Artificière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Chevalier Cavabélier
Artificière
Électro-sorcier Chevalier Artificière Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Fût à squelettes
Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes Cavabélier
Flèches Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Cavabélier
Flèches Fût à squelettes Artificière Cavabélier
Électro-sorcier
Artificière Flèches Chevalier Fût à squelettes Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Artificière
Chevalier Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Flèches Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Artificière
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Fût à squelettes Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Fût à squelettes Cavabélier
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à squelettes Artificière
Flèches
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière
Fût à squelettes Électro-sorcier
Flèches Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Flèches
Chevalier Artificière Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Artificière
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Artificière
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