Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Squelette géant
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Artificière Prince ténébreux Sorcière Squelette géant
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Prince ténébreux Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Poison
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Sorcière Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Flèches Artificière Prince ténébreux

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Artificière
Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Prince ténébreux
Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Flèches Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Squelette géant Méga Chevalier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 2 18

Flèches
Méga Chevalier Prince ténébreux Squelette géant
Artificière
La bûche Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince ténébreux
Flèches Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier
Sorcière
Prince ténébreux Squelette géant La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Squelette géant
Flèches Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière Prince ténébreux Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux Sorcière Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux Sorcière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
Sorcière Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince ténébreux Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Artificière Sorcière
Flèches Squelette géant La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Flèches Artificière Prince ténébreux Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Artificière Prince ténébreux Sorcière La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Sorcière La bûche Électro-sorcier
Flèches Sorcière La bûche Artificière Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière Squelette géant La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Squelette géant Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier
Prince ténébreux Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier Prince ténébreux
Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Sorcière La bûche
Sorcière
Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière Squelette géant
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Artificière Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Flèches Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Sorcière Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Squelette géant La bûche
Flèches Artificière La bûche Électro-sorcier
Flèches Squelette géant La bûche
Flèches Artificière Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Flèches Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Sorcière La bûche
Flèches La bûche Artificière
Flèches La bûche Artificière
Électro-sorcier
Artificière Flèches Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Flèches Artificière
Artificière La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Sorcière La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier
Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière La bûche Sorcière Électro-sorcier
Flèches Sorcière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcière
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Électro-sorcier Prince ténébreux Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier
Flèches La bûche
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière
Flèches Squelette géant
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Sorcière Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux Sorcière Squelette géant La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
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