Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Sapeurs Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Prince ténébreux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Sapeurs Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Pierre tombale Sapeurs
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Sapeurs Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Pierre tombale Sapeurs Prince ténébreux Voleuse
La bûche
électro-esprit Artificière Pierre tombale Sapeurs Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Artificière Pierre tombale
Flèches
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Sapeurs
Colis royal
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Sapeurs Prince ténébreux Voleuse
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Sapeurs Voleuse
Poison
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale
Foudre
Pierre tombale Prince ténébreux Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chauves-Souris Pierre tombale Prince ténébreux Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Chauves-Souris Sapeurs Artificière Pierre tombale Voleuse Prince ténébreux Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Chauves-Souris Sapeurs Artificière

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Sapeurs Voleuse
Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Sapeurs Prince ténébreux Voleuse
Artificière
Chauves-Souris Sapeurs Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Pierre tombale
Sapeurs
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Prince ténébreux
Chauves-Souris Artificière Voleuse
Voleuse
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sapeurs Voleuse

Synergies de défense 0 11

électro-esprit
Prince ténébreux
Chauves-Souris
Artificière Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Pierre tombale Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Pierre tombale
Artificière
Sapeurs
Prince ténébreux
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Voleuse
Voleuse
Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale Prince ténébreux Voleuse
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Artificière Pierre tombale Prince ténébreux Méga Chevalier
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris électro-esprit Artificière Pierre tombale
électro-esprit Voleuse Méga Chevalier
Pierre tombale
Artificière Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris électro-esprit Artificière Pierre tombale Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Pierre tombale Méga Chevalier Chauves-Souris Prince ténébreux Voleuse
Méga Chevalier électro-esprit Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Prince ténébreux
Pierre tombale Voleuse Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Prince ténébreux
Pierre tombale Méga Chevalier électro-esprit Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Voleuse
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Prince ténébreux Méga Chevalier électro-esprit Chauves-Souris Artificière Voleuse
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux Voleuse
Voleuse Artificière Méga Chevalier
Pierre tombale Voleuse Méga Chevalier Chauves-Souris Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
Pierre tombale Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Artificière électro-esprit Chauves-Souris
Prince ténébreux Chauves-Souris Pierre tombale Voleuse
Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier électro-esprit Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Prince ténébreux Voleuse
Pierre tombale
Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale Prince ténébreux
Méga Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Pierre tombale Voleuse
Artificière Méga Chevalier
Pierre tombale électro-esprit Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux
Chauves-Souris Méga Chevalier électro-esprit Artificière Prince ténébreux
électro-esprit Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Voleuse
Artificière Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière électro-esprit Chauves-Souris
Artificière
Artificière
Artificière Voleuse
Chauves-Souris
Artificière Prince ténébreux Voleuse
Artificière
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris
Artificière Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière électro-esprit Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Voleuse
Voleuse Méga Chevalier
Artificière Voleuse
Chauves-Souris Artificière
électro-esprit Chauves-Souris Artificière
Voleuse Méga Chevalier
électro-esprit Artificière
Méga Chevalier
Artificière
électro-esprit Chauves-Souris Pierre tombale Prince ténébreux Voleuse
Artificière
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
électro-esprit Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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