Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Chasseur Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Prince ténébreux Chasseur Golem Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Sorcier Prince ténébreux Chasseur
La bûche
Artificière Prince ténébreux Chasseur
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Sorcier Prince ténébreux Chasseur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Sorcier Chasseur Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Sorcier Chasseur
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Chasseur Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Chasseur Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Golem Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Prince ténébreux Chasseur Dragon de l'enfer Sorcier Foudre Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Prince ténébreux Chasseur Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Prince ténébreux Golem Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier
Prince ténébreux Golem Méga Chevalier
Prince ténébreux
Artificière Sorcier Foudre Golem
Chasseur
Golem Méga Chevalier
Foudre
Golem Prince ténébreux
Golem
Foudre Artificière Sorcier Prince ténébreux Chasseur
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Sorcier Chasseur

Synergies de défense 0 8

Artificière
Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier
Sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Artificière Sorcier Chasseur
Chasseur
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Foudre
Golem
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Chasseur Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Sorcier
Chasseur Dragon de l'enfer Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Chasseur Méga Chevalier Prince ténébreux Foudre Dragon de l'enfer
Chasseur Dragon de l'enfer Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Foudre Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier
Chasseur Foudre Dragon de l'enfer Artificière Sorcier
Foudre Méga Chevalier
Chasseur Dragon de l'enfer
Artificière Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier
Artificière Sorcier Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier
Chasseur Dragon de l'enfer Artificière Sorcier
Chasseur Méga Chevalier Sorcier Prince ténébreux Foudre
Sorcier Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Chasseur
Dragon de l'enfer Chasseur Méga Chevalier
Chasseur Foudre Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Chasseur
Méga Chevalier Artificière Sorcier Prince ténébreux Chasseur
Sorcier Chasseur Artificière Prince ténébreux Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Chasseur Dragon de l'enfer
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Artificière Chasseur
Chasseur Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince ténébreux
Artificière Sorcier Chasseur Foudre Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux Chasseur Foudre
Prince ténébreux Chasseur Foudre Méga Chevalier
Prince ténébreux Chasseur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Sorcier Chasseur
Prince ténébreux Chasseur Foudre
Méga Chevalier Prince ténébreux Chasseur Dragon de l'enfer
Foudre Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Prince ténébreux Chasseur
Foudre Méga Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux Foudre Méga Chevalier Sorcier Chasseur
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Artificière Prince ténébreux Chasseur Foudre Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Sorcier Prince ténébreux Chasseur Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière
Artificière
Foudre
Foudre Artificière Prince ténébreux
Sorcier Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Sorcier Chasseur
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Chasseur Foudre
Artificière Sorcier Foudre
Foudre
Artificière Foudre Sorcier Prince ténébreux
Foudre Artificière Sorcier
Foudre Artificière Chasseur
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière Sorcier Chasseur
Foudre Artificière Sorcier Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Artificière Sorcier Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier
Foudre Artificière Sorcier Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre
Artificière Sorcier Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Sorcier Chasseur Foudre
Foudre Sorcier Méga Chevalier
Foudre Artificière
Foudre Artificière Sorcier Chasseur
Foudre Artificière Sorcier
Foudre
Foudre Sorcier Chasseur Méga Chevalier
Foudre Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Foudre
Foudre Prince ténébreux
Foudre Artificière Sorcier Chasseur
Foudre Artificière Sorcier Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier
Artificière Sorcier Foudre
Foudre
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Foudre
Artificière Foudre
Foudre Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Foudre Artificière Sorcier Méga Chevalier
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