Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Armée de squelettes
Électrocution
Archers Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Artificière Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Archers Artificière Armée de squelettes
Séisme
Archers Artificière Armée de squelettes
Flèches
Archers Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Archers Artificière Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Artificière Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Archers Artificière Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Artificière Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Boule de feu Électro-sorcier Archers Méga Chevalier
Archers
Électrocution Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Artificière Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Synergies de défense 3 17

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier Archers Artificière Armée de squelettes
Archers
Électrocution Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Archers Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électrocution Archers Artificière Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Archers Artificière Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Artificière Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Archers Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Archers Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Archers Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Archers Artificière Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Artificière Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Boule de feu Armée de squelettes Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Archers Artificière Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Archers Artificière Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Artificière Boule de feu Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Archers Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Archers Artificière Sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Électrocution Archers Électro-sorcier
Armée de squelettes Archers Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Sorcier
Sorcier Archers Artificière Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Archers Artificière Boule de feu
Méga Chevalier Électrocution Archers Artificière Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Électrocution
Archers Artificière Sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Archers Artificière Sorcier
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Archers Artificière Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Artificière
Électrocution Archers Artificière Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Archers Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Archers Artificière Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Sorcier Méga Chevalier
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