Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à squelettes Mousquetaire
Électrocution
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Fantôme royal Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Fantôme royal Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins
Fût à squelettes Artificière Fantôme royal
Fût à squelettes
Artificière Flèches Gang de gobelins Mousquetaire Fantôme royal Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
Mousquetaire
Fût à squelettes Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Gang de gobelins Fût à squelettes Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Fantôme royal Électro-sorcier

Synergies de défense 2 13

Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Mousquetaire Artificière Électro-sorcier
Fût à squelettes
Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière
Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Fantôme royal
Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Fantôme royal Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Flèches Artificière Mousquetaire Fantôme royal Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Fantôme royal Électro-sorcier
Flèches Artificière Mousquetaire Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Fantôme royal Méga Chevalier Flèches Artificière Mousquetaire Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Fantôme royal Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Artificière Gang de gobelins Fût à squelettes Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière
Gang de gobelins Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Artificière Mousquetaire
Flèches Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Fantôme royal Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Artificière Mousquetaire Fantôme royal
Flèches Artificière Fût à squelettes Mousquetaire Fantôme royal Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à squelettes Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Flèches Fût à squelettes Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Artificière Mousquetaire
Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à squelettes Mousquetaire Fantôme royal Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Fût à squelettes Électro-sorcier Gang de gobelins Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh