Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Gardes
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Foudre
Goblinstein
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Chevaucheur de cochon Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Goblinstein

Synergies de défense 2 9

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches
Méga Chevalier Électrocution
Artificière
Électrocution Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gardes Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gardes
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gardes Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Gardes Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Électrocution Gardes
Méga Chevalier Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électrocution
Gardes Méga Chevalier Électrocution
Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane
Gardes Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Artificière
Gobelin à sarbacane Gardes
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
Méga Chevalier Électrocution Flèches Gardes
Méga Chevalier Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gardes Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Gardes
Artificière Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électrocution Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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