Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux Voleuse
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse
Boule de feu
Artificière Voleuse
Poison
Chauves-Souris Artificière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chauves-Souris Artificière Voleuse Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Chauves-Souris Artificière Voleuse

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse
Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Miroir Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Miroir Prince ténébreux Méga Chevalier
Miroir
Artificière Mini P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse
Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse
Goblinstein

Synergies de défense 0 14

Chauves-Souris
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Miroir Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Miroir
Miroir
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Prince ténébreux
Chauves-Souris Artificière Voleuse
Voleuse
Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Miroir Voleuse
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Prince ténébreux Voleuse
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Prince ténébreux Voleuse
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier Goblinstein
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Voleuse
Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Prince ténébreux Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux Voleuse
Voleuse Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Artificière Goblinstein Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chauves-Souris Voleuse
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Goblinstein Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Méga Chevalier Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier Voleuse
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Goblinstein
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Voleuse
Artificière Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier Goblinstein
Artificière Goblinstein Chauves-Souris
Artificière
Artificière
Artificière Voleuse
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Artificière Prince ténébreux Voleuse
Artificière
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier Goblinstein
Artificière Voleuse
Voleuse Méga Chevalier
Artificière Voleuse
Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Artificière Goblinstein
Mini P.E.K.K.A
Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Prince ténébreux Voleuse Goblinstein
Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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