Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Prince Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Sorcière Prince
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Sorcière
La bûche
Artificière Sorcière Prince
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Sorcière Prince
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière Prince
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Artificière Chevalier d’or Tour de l'enfer Sorcière Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution La bûche Artificière Chevalier d’or

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Prince Sorcière La bûche Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Prince Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcière
Électrocution Prince Méga Chevalier
Prince
Électrocution Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche
La bûche
Électrocution Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Électrocution Artificière Sorcière La bûche
Chevalier d’or

Synergies de défense 4 17

Électrocution
Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcière Prince La bûche Chevalier d’or
Artificière
La bûche Électrocution Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier Chevalier d’or
Tour de l'enfer
La bûche Électrocution Artificière Prince Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Prince La bûche Méga Chevalier
Prince
La bûche Électrocution Artificière Tour de l'enfer Sorcière
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Prince Électrocution Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tour de l'enfer Sorcière La bûche
Chevalier d’or
Électrocution Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Tour de l'enfer La bûche Chevalier d’or
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Sorcière Prince La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Prince Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Prince Artificière Méga Chevalier
Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
La bûche Électrocution Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution Tour de l'enfer La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Tour de l'enfer Sorcière Prince
Artificière Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Sorcière Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Sorcière
Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier Électrocution Sorcière La bûche
Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcière Prince La bûche Chevalier d’or
Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcière Prince
Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcière Prince La bûche Chevalier d’or
Électrocution Sorcière La bûche Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Prince
Méga Chevalier Artificière Sorcière Prince La bûche
Tour de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Sorcière Prince
Électrocution Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Sorcière Prince La bûche Chevalier d’or
Prince Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Sorcière Prince Méga Chevalier
Artificière Électrocution Sorcière
Prince Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Prince
Électrocution Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcière Prince La bûche
Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Prince Chevalier d’or
Méga Chevalier Électrocution Prince La bûche
Prince Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Chevalier d’or
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Électrocution Artificière Prince La bûche Chevalier d’or
Méga Chevalier Électrocution Artificière Tour de l'enfer Sorcière La bûche Chevalier d’or
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière Électrocution La bûche Chevalier d’or
La bûche
Artificière Prince La bûche
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Électrocution Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
La bûche Électrocution Artificière
La bûche Électrocution Artificière Chevalier d’or
Prince
Artificière Électrocution Prince La bûche Chevalier d’or
Électrocution Artificière
Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière
Électrocution Artificière Prince La bûche
Électrocution Artificière Sorcière La bûche Chevalier d’or
Artificière La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Prince La bûche Méga Chevalier
Prince La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière La bûche Électrocution Sorcière Chevalier d’or
Électrocution Sorcière Prince La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Électrocution Artificière La bûche Chevalier d’or
Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière La bûche
Électrocution Sorcière Prince
Électrocution Artificière Sorcière
La bûche
Artificière Prince Méga Chevalier
La bûche Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière La bûche Chevalier d’or
Artificière Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière Prince La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Prince
Artificière Méga Chevalier
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