Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Foudre
Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à squelettes Voleuse Méga Chevalier
Fût à squelettes
Artificière Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Flèches Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Fût à squelettes Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 1 16

Flèches
Méga Chevalier Voleuse
Fût à squelettes
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière
Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Voleuse
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches Artificière
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Flèches Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Flèches Fût à squelettes Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Voleuse Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Artificière Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Électro-sorcier
Artificière Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes Voleuse Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Fût à squelettes Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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