Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Ballon
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Sorcière Ballon
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Ballon
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Ballon
Poison
Artificière Armée de squelettes Sorcière Ballon
Foudre
Sorcière Ballon
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Sorcière Ballon Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Artificière Armée de squelettes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Ballon Sorcière Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Ballon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Artificière Foudre Sorcière Ballon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcière
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Ballon
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Foudre
Chevaucheur de cochon
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Ballon

Synergies de défense 1 6

Électrocution
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Sorcière
Artificière
Électrocution Armée de squelettes Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Électrocution Artificière
Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Ballon
Foudre
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Artificière
Armée de squelettes Électrocution Artificière Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Foudre
Armée de squelettes Sorcière Artificière Méga Chevalier
Foudre Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Artificière Méga Chevalier
Foudre Électrocution Artificière Sorcière
Foudre Électrocution Méga Chevalier
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Sorcière Foudre
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Artificière Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Sorcière Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Foudre Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Sorcière Foudre
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Artificière Électrocution Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Foudre
Méga Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Foudre Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier Sorcière
Artificière Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Artificière Foudre
Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière
Artificière Électrocution
Foudre
Foudre Artificière
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Électrocution Sorcière
Artificière Sorcière
Électrocution Artificière Foudre
Électrocution Artificière Foudre
Foudre
Artificière Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Électrocution Artificière Sorcière
Foudre Artificière Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Artificière Méga Chevalier
Foudre Électrocution Artificière Sorcière Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Électrocution Sorcière Foudre
Foudre Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution Foudre Artificière Sorcière
Foudre
Foudre Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Foudre Artificière
Méga Chevalier
Artificière Foudre
Électrocution Foudre Armée de squelettes Sorcière
Foudre Électrocution Artificière Sorcière
Foudre Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Foudre
Foudre Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière Foudre
Artificière Électrocution Sorcière Foudre
Foudre Électrocution Artificière Sorcière Méga Chevalier
Foudre Artificière Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh