Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Canon Gang de gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Canon Gang de gobelins Artificière
La bûche
Esprit de glace Canon Gang de gobelins Artificière
Séisme
Canon Gang de gobelins Artificière
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Artificière
Poison
Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Artificière
Foudre
Canon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Poison La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Poison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris La bûche Canon Gang de gobelins Artificière Poison Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Chauves-Souris La bûche Canon

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière
Canon
Gang de gobelins
Artificière
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Méga Chevalier
Poison
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Artificière Poison La bûche

Synergies de défense 3 19

Esprit de glace
Gang de gobelins Chauves-Souris Canon Artificière Poison La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris
Esprit de glace Canon Artificière La bûche Méga Chevalier
Canon
La bûche Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Poison
Gang de gobelins
Esprit de glace Canon Artificière La bûche
Artificière
La bûche Esprit de glace Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Poison
Esprit de glace Canon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Canon Artificière Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Poison La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière La bûche
Esprit de glace Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Artificière La bûche Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris
Canon Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Poison La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Chauves-Souris Canon Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Canon Gang de gobelins Artificière Poison
Canon Poison La bûche Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins
Gang de gobelins Esprit de glace Canon Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Poison Canon Artificière La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Poison
Canon Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Artificière Poison La bûche
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Esprit de glace Canon Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Artificière Poison
Esprit de glace Canon Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière La bûche
Poison La bûche Esprit de glace Chauves-Souris Canon Artificière Méga Chevalier
Canon
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Canon Artificière Poison La bûche
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier
Poison Gang de gobelins Artificière La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris La bûche
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Artificière Poison Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris
Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Poison La bûche
Canon Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Poison La bûche
Méga Chevalier Canon Gang de gobelins
Canon Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Poison La bûche
Chauves-Souris Poison Méga Chevalier Canon Artificière La bûche
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière La bûche
Artificière Poison La bûche
Poison La bûche
Artificière Poison La bûche
Poison Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Poison Esprit de glace Chauves-Souris
Artificière Poison La bûche
Poison La bûche Esprit de glace Artificière
Poison La bûche Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Poison
Artificière Poison La bûche
Poison Artificière
Poison Artificière La bûche
Artificière Poison
Artificière Poison La bûche
Artificière Poison La bûche
Artificière Poison La bûche Méga Chevalier
Poison
Chauves-Souris
Artificière Poison La bûche Méga Chevalier
Artificière Poison La bûche Méga Chevalier
Poison La bûche Méga Chevalier
Poison
La bûche
Poison La bûche
Artificière Poison La bûche Esprit de glace Méga Chevalier
Artificière Poison La bûche
Poison La bûche Méga Chevalier
Poison Artificière La bûche
Poison Chauves-Souris Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Poison
Poison La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Poison
Méga Chevalier
Artificière Poison La bûche
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins
Poison Artificière
La bûche
Poison Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
La bûche Artificière Poison
Poison
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Poison La bûche
Artificière Chauves-Souris Poison
Poison Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Poison
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