Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière
Poison
Artificière Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière Monk
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mamie sorcière Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Mamie sorcière Sorcier Monk P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Mamie sorcière

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Monk
Mini P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mamie sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière
Monk
Artificière

Synergies de défense 1 12

Artificière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Sorcier Mamie sorcière
Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier Monk
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier Monk
Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Monk
Artificière Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Monk
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Mamie sorcière Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Monk Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Artificière Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier Monk
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier Monk
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Sorcier Mamie sorcière Électro-sorcier Monk
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Monk Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Monk
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Monk
Artificière Monk Électro-sorcier
Artificière
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Mamie sorcière Monk
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Monk Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Monk Sorcier Électro-sorcier
Monk Artificière Sorcier
Artificière
Artificière Monk
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Monk
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier Monk
Artificière Sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Monk
Sorcier
Monk
Monk
Artificière Mamie sorcière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électro-sorcier Monk
Sorcier Méga Chevalier Monk
Artificière
Artificière Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Monk
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Sorcier Monk
Électro-sorcier
Artificière Sorcier Électro-sorcier Monk
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Monk
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier Monk
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Méga Chevalier Monk
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh