Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Sorcière Électro-géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Artificière Sorcière
Fût à barbares
Artificière Tesla Sorcière
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière
Boule de feu
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Artificière Sorcière
Foudre
Tesla Mini P.E.K.K.A Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Tornade Tesla Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Tornade Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Artificière Chevaucheur de cochon Tornade Électro-géant Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière Méga Chevalier
Tornade
Électro-géant Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Chevaucheur de cochon Tornade Méga Chevalier
Électro-géant
Tornade Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Tornade Sorcière

Synergies de défense 0 13

Artificière
Tesla Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Tesla
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Mini P.E.K.K.A
Artificière Tesla Tornade Sorcière Électro-géant
Chevaucheur de cochon
Tornade
Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-géant Méga Chevalier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Tornade
Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla
Mini P.E.K.K.A Artificière Tesla Sorcière Méga Chevalier
Tesla Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière Méga Chevalier
Tesla Mini P.E.K.K.A Sorcière Artificière Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Tornade Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Tornade Artificière Sorcière
Tesla Électro-géant Méga Chevalier
Tesla Mini P.E.K.K.A Sorcière Tornade
Tornade Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière Artificière Tesla Tornade Électro-géant Méga Chevalier
Tesla Artificière Tornade Sorcière
Tesla Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tesla Méga Chevalier
Tornade Tesla Mini P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière
Tesla Méga Chevalier Artificière Tornade Sorcière
Tornade Sorcière Artificière Tesla Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tesla Tornade
Méga Chevalier Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Sorcière Électro-géant
Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Tornade
Tesla Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Artificière Électro-géant Tesla Tornade Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tesla Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière
Sorcière Tesla
Méga Chevalier Tesla Mini P.E.K.K.A Sorcière
Méga Chevalier Tornade Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Sorcière
Artificière Tesla Sorcière Électro-géant Méga Chevalier
Tesla Sorcière Électro-géant Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Méga Chevalier Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Tornade
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Électro-géant Tornade Sorcière
Artificière Tornade Sorcière
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcière Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Artificière Tornade Électro-géant Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Tornade Sorcière
Tornade Sorcière Méga Chevalier
Artificière Tornade
Artificière Tornade Sorcière Électro-géant
Artificière Sorcière Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Sorcière
Artificière Tornade Sorcière
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Tornade Électro-géant
Artificière Méga Chevalier
Électro-géant Artificière Tornade Sorcière
Artificière Tornade Sorcière
Artificière Tornade Sorcière Électro-géant Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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